小森动画回忆录(二)-添加角色模块(优化)-迪迦篇

文章描述了一个C++程序,用于检查和管理UltramanMainCharacter结构体的vector容器。程序包含两个静态函数:isSameData用于判断容器中是否存在指定名称的角色,AddedAndUpdatedRolePool则负责添加和更新角色数据,同时进行输入验证和错误处理。
//判断容器RolePool中是否存在与名称name相同的UltramanMainCharacter结构体 
static bool isSameData(vector<UltramanMainCharacter>& RolePool, const string& name) {
	//RolePool容器迭代器结束位置
	auto RolePool_IterEnd = RolePool.end();
	//定义Same_data函数对象,用于判断UltramanMainCharacter结构体的name字段 
	//是否与name参数相同
	auto Same_data = [&](UltramanMainCharacter& Character) {
		//返回Character.name与name是否相同的结果
		return Character.name == name;
	};
	//使用find_if算法函数在RolePool容器中查找第一个使得Same_data函数对象返回true的元素 
	//如果找到,Iter_Result指向该元素,否则指向RolePool_IterEnd 
	auto Iter_Result = find_if(RolePool.begin(), RolePool_IterEnd, Same_data);
	//如果找到,Result为true,否则为false
	bool Result = Iter_Result != RolePool_IterEnd;
	//如果找到,输出提示信息和找到的元素名称、输入的名称 
	if (Result) {
		cout << "输入角色名称和存储在文件中的数据或者容器的数据一样" << endl;
		cout << "文件/容器:" << Iter_Result->name << "输入角色名称" << name << endl;
	}
	//返回搜索结果 
	return Result;
}


//添加并更新UltramanMainCharacter结构体vector容器RolePool 
static void AddedAndUpdatedRolePool(vector<UltramanMainCharacter>& RolePool) { 
    //定义一个UltramanMainCharacter结构体变量Character,用于存储用户输入的数据
    UltramanMainCharacter Character;
    //循环获取用户输入,直到用户选择退出
    while (true) { 
        //输入角色名称,如果输入错误或名称已存在,继续循环
        cout << "请输入角色名称:"; 
        cin >> Character.name;
        if (isInputStreamError()|| isSameData(RolePool, Character.name)) { 
            continue; 
        }
        //输入角色年龄,如果年龄不在范围内(0-96)或输入错误,继续循环 
        //否则,跳出循环
        while (true) { 
            cout << "请输入角色年龄(0-96):"; 
            cin >> Character.age; 
            int age = Character.age;  
            if ((age >= 0 || age < 96) && !isInputStreamError()) {  
                break; 
            } 
        }
        //同上,输入角色职业 
        while (true) {  
            cout << "请输入角色职业:";  
            cin >> Character.occupation;  
            if (!isInputStreamError() && !Character.occupation.empty()) {   
                break; 
            } 
        } 
        //同上,输入角色是否隐藏身份
        while (true) {  
            cout << "请输入角色是否隐藏身份(奥特曼 /无):"; 
            cin >> Character.realIdentity;    
            if (!isInputStreamError() && !Character.realIdentity.empty()) {    
                break; 
            }
        } 
        //同上,输入角色扮演者  
        while (true) {   
            cout << "请输入角色扮演者:";   
            cin >> Character.role_player;    
            if (!isInputStreamError() && !Character.role_player.empty()) {     
                break; 
            } 
        } 
        //同上,输入角色配音演员   
        while (true) {    
            cout << "请输入角色配音演员(若有:写这样的格式 日语:xxx ,国语:xxx  若没有就写:无):";    
            cin >> Character.dub;     
            if (!isInputStreamError() && !Character.dub.empty()) {      
                break; 
            } 
        } 
        //处理Character中某些数据 
        ProcessSomeData(Character);  
        //将Character数据emplace_back加入RolePool容器 
        RolePool.push_back(forward<UltramanMainCharacter>(Character)); 
        break; 
    }
} 

去除重复假冒伪劣的大古

AI 代码审查Review工具 是一个旨在自动化代码审查流程的工具。它通过集成版本控制系统(如 GitHub 和 GitLab)的 Webhook,利用大型语言模型(LLM)对代码变更进行分析,并将审查意见反馈到相应的 Pull Request 或 Merge Request 中。此外,它还支持将审查结果通知到企业微信等通讯工具。 一个基于 LLM 的自动化代码审查助手。通过 GitHub/GitLab Webhook 监听 PR/MR 变更,调用 AI 分析代码,并将审查意见自动评论到 PR/MR,同时支持多种通知渠道。 主要功能 多平台支持: 集成 GitHub 和 GitLab Webhook,监听 Pull Request / Merge Request 事件。 智能审查模式: 详细审查 (/github_webhook, /gitlab_webhook): AI 对每个变更文件进行分析,旨在找出具体问题。审查意见会以结构化的形式(例如,定位到特定代码行、问题分类、严重程度、分析和建议)逐条评论到 PR/MR。AI 模型会输出 JSON 格式的分析结果,系统再将其转换为多条独立的评论。 通用审查 (/github_webhook_general, /gitlab_webhook_general): AI 对每个变更文件进行整体性分析,并为每个文件生成一个 Markdown 格式的总结性评论。 自动化流程: 自动将 AI 审查意见(详细模式下为多条,通用模式下为每个文件一条)发布到 PR/MR。 在所有文件审查完毕后,自动在 PR/MR 中发布一条总结性评论。 即便 AI 未发现任何值得报告的问题,也会发布相应的友好提示和总结评论。 异步处理审查任务,快速响应 Webhook。 通过 Redis 防止对同一 Commit 的重复审查。 灵活配置: 通过环境变量设置基
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