小森动画回忆录(二)-迪迦主菜单(修改)-迪迦篇

文章展示了迪迦奥特曼游戏的主菜单代码实现,包括添加新角色、浏览角色、设置和查看角色关系以及返回主系统等选项。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

回忆 小森动画回忆录(一)-功能实现(2)-迪迦篇

//迪迦奥特曼 主菜单

void UltramanMainMenu(){

	const std::string Menu[] = {
"*************************************************",
"[*************** 1.添加新角色 *****************]",
"[*************** 2.浏览角色 ********************]",
"[*************** 3.浏览角色的关系 *****************]",
"[*************** 4.浏览角色的所有属性 *******************]",
"[*************** 0.返回主系统 *******************]",
"*************************************************",
"请输入你的选择:"
	};
	const	int MenuSize = sizeof(Menu) / sizeof(Menu[0]);

	ShowMenu(Menu, MenuSize);

新菜单

void UltramanMainMenu() {

	 const std::string UltramanMenu[] = {
"*************************************************",
"[*************** 1.添加新角色 ******************]",
"[*************** 2.浏览角色 ********************]",
"[*************** 3.设置角色的关系 **************]",
"[*************** 4.浏览角色的关系 **********]",
"[*************** 0.返回主系统 ******************]",
"*************************************************",
"请输入你的选择:"
	};
	const	int MenuSize = sizeof(UltramanMenu) / sizeof(UltramanMenu[0]);

	ShowMenu(UltramanMenu, MenuSize);

}
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