Linux驱动开发: FrameBuffe(LCD)驱动开发

本文详细介绍了Linux系统中帧缓冲(FrameBuffer)设备的原理,包括概念、理解、设备文件操作及LCD显示知识。讨论了LCD的色深、时序参数及其重要性。接着,讲解了应用层如何使用FrameBuffer设备编程,包括编程步骤、示例代码和内存映射(mmap)的实现。此外,还深入探讨了mmap驱动的接口、参数和内核中的mmap接口。最后,文章给出了OLED显示屏驱动和帧缓冲驱动的模板,以及如何在内核中增加自定义LCD驱动。

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一、FrameBuffer 帧缓冲设备的原理

1.1 概念

在linux系统中LCD这类设备称为帧缓冲设备,英文frameBuffer设备。

frameBuffer 是出现在2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。

帧缓冲(framebuffer)是Linux 系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。用户不必关心物理显示缓冲区的具体位置及存放方式,这些都由帧缓冲设备驱动本身来完成。

framebuffer机制模仿显卡的功能&#

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