Ubuntu 14.04 下编译安装godot 游戏引擎

本文介绍如何在Linux环境下通过编译安装的方式部署Godot游戏引擎。首先配置必要的系统环境,接着从GitHub下载Godot的源代码并解压到指定路径。最后使用scons工具进行编译,成功后会在bin目录生成可执行文件。

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1.配置编译安装的系统环境 apt-get install scons pkg-config libx11-dev libxcursor-dev build-essential libasound2-dev libfreetype6-dev libgl1-mesa-dev libglu-dev libssl-dev

2.下载godot游戏引擎的源码包 源代码托管在github上。(解压后放到 /home/liu/godot/下)

3.进入godot目录执行如下命令

    user@host:~/godot$ scons platform=x11

    开始编译godot,如果一切顺利,编译后的可执行文件存放在bin目录下。这个可执行文件包含了引擎的全部并且是独立运行的。执行该文件将会启动项目管理器。

好了该游戏引擎就安装好了。


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