对于Windows程序员来说,都喜欢在IDE上开发。VS Code是微软开发的,技术实力和号召力毋庸置疑,所以在Linux上用VS Code是一个非常好的选择。
我使用的组合是Windows+VMware Workstation 16 Player+Ubuntu-20.04.2.0。由于需要安装各种库和从github上clone代码,所以需要“正确上网”。
- Ubuntu下安装所有依赖的库和工具。
安装依赖库,执行“sudo apt-get install build-essential scons pkg-config libx11-dev libxcursor-dev libxinerama-dev libgl1-mesa-dev libglu-dev libasound2-dev libpulse-dev libudev-dev libxi-dev libxrandr-dev yasm”,见https://docs.godotengine.org/en/stable/development/compiling/compiling_for_x11.html。
安装python、git和VS Code:“sudo apt-get install python git code”。
- 克隆Godot-CPP-Linux-VSCode-Full-Setup——VS Code工程设置代码。
地址:ht

这篇博客分享了Windows用户如何在Linux(Ubuntu)环境下通过VMwareWorkstation16Player搭建开发环境,使用VSCode进行Godot游戏的C++开发。详细步骤包括安装必要的库和工具、配置Python、Git以及VSCode,最后克隆并设置VSCode工程。作者强调了网络设置在国内的困难,整个过程在国外只需几分钟,但实际花费了一整天的时间。
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