代码重定位——uboot装载地址和运行地址

本文详细探讨了U-Boot中加载地址与运行地址的概念及其区别,介绍了如何通过配置使U-Boot能在不同地址间正确加载和运行,特别关注了位置无关代码的设计原理。

代码重定位——uboot装载地址和运行地址

小狼@http://blog.youkuaiyun.com/xiaolangyangyang


    Uboot移植涉及到底层硬件的设置,因此需要掌握UART、系统时钟频率、NOR FLASH、NAND FLASH、SDRAM、网卡、存储控制器等硬件的功能及配置,这些都可以参照相应开发板的芯片手册来完成,没有什么大的问题。在移植过程中,一直困扰我的是PIC(代码无关性)问题,即运行地址和加载地址的区别,看过网上很多关于这两者的介绍,感觉懂一点,却一直不知所然。在参考大量的文献下,算是得了一点心得。
    首先来了解下运行地址及加载地址的区别
    运行地址:也叫链接地址,是程序定位的绝对地址,即在编译连接时确定的地址。如果程序中有位置相关指令,程序在运行时,程序必须在运行地址上。
    加载地址:程序放置的位置。
    运行地址和加载地址的值有时相等,有时却不相等,所以这给初学者带来很大的困扰。为了弄清楚这个问题,还得从NOR FLASH,NAND FLASH,S3C2440内部4KB RAM的映射说起。
   
    左边表示从NOR FLASH启动时的映射,右边表示从NAND FLASH启动时的映射。
    这里只讨论从NOR FLASH启动的情况,从图中可以看出NOR FLASH映射到了0X00000000的起始位置,假如UBOOT的代码存放在NOR FLASH上,即装载地址为0X00000000。再来看看UBOOT的链接地址,代码在board/smdk2410/U-Boot.lds里。

    连接脚本文件lds中没有设置LMA,只是设置了VMA。VMA的设置是通过顶层目录下的config.mk文件中的LDFLAGS实现的
     
    在board/smdk2410/config.mk定义了TEXT_BASE = 0x33F80000(SDRAM),即程序的运行地址

查看u-boot.map文件,代码的连接地址是从0x33F80000开始的。

167 .text         0x33f80000        0x232c8
 &nbs

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