实现物体的上升、开启旋转、暂停旋转(下降、开启旋转、暂停旋转)功能

本文档介绍如何实现物体的上升、自动旋转、暂停旋转以及下降等功能。通过编写Ctrl_FollowYAutoRotate脚本并将其应用于目标物体,可以实现键盘操作触发的运动控制。按下A键物体上升并旋转,C键暂停旋转,D键继续旋转;按下B键物体下降,同样支持旋转控制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、编写控制脚本:Ctrl_FollowYAutoRotate

/***
*	Title:"智慧工厂" 项目
*		主题:控制单机设备的自动旋转
*	Description:
*		功能:实现单机设备沿着Y轴自动旋转
*	Date:2018
*	Version:0.1版本
*	Author:Coffee
*	Modify Recoder:
*/

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


namespace Control
{
    public class Ctrl_FollowYAutoRotate : MonoBehaviour
    {
        public int rotateSpeed = 15;                                            //物体旋转速度
        public int upSpeed = 10;                                                //物体上升速度
        public int moveUpHeight = 1;                                            //物体移动上升到的高度

        public bool isUp = false;                                               //是否上升标识
        public bool isDown = false;               
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