Unity中实现表格功能

本文介绍了在Unity中实现表格功能的详细步骤,包括自动生成标题头、动态扩展、数据加载、选中效果、事件响应等功能,并提供了实现思路和工程效果图。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、实现功能

①根据标题头列表自动生成表格的标题头。

②可以自行设置表格行的数量与间隔实现自动扩展(多余的数据可以左右上下滑动)。

③根据表格当前页的数据自动加载到表格且自动编序号。

④选中当前表格行效果和获取到当前表格行的数据。

⑤选中标题头事件和效果。

⑥点击对应的页码显示对应页码的数据。

⑦实现指定表格行数据居中和不同状态效果。

项目工程下载(该项目使用Unity 2019.3.0f6开发)效果图如下:

二、实现思路

 ①首先使用Scroll View控件搭建出基础的表格界面

 ②在Scroll View的Content容器里创建出符合要求的单个表格行和表格行对应的内容

 ③根据标题列表自动生成指定行与间隔的基础表格

 ④去除标题后加载当前页的数据到当前页的表格行界面上

 ⑤注册表格行的按钮事件实现选中效果与获取该行数据信息功能

 ⑥实现表格标题的按钮事件功能

 ⑦实现点击对应页码加载对应页码的数据到UI表格行上

三、表格的实现结构

 

 

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