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6.柔性数组(flexible array):C99中,结构中最后一个元素允许是未知大小的数组
1.为什么存在动态内存分配?
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20;在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1. 空间开辟大小是固定的
2. 数组在声明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况,有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了,这时候就只能试试动态内存开辟了
2.动态内存函数
2.1 malloc 和 free
malloc的函数原型:void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查
返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定
如果参数size为0,malloc的行为是标准未定义的,取决于编译器
free的函数原型:void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存
如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的
如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做
malloc和free都声明在stdlib.h头文件中
2.2 calloc
calloc的函数原型:void* calloc (size_t num, size_t size);
函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0
与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为0
2.3 realloc
realloc的函数原型:void * realloc(void *ptr, size_t size);
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活
有时候我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的申请内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整,那realloc函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整
ptr是要调整的内存地址
size是调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间
realloc在调整内存空间时存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后没有足够大的空间
3.常见的动态内存错误
3.1 对NULL指针的解引用操作
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX /4);//INT_MAX为整型最大值
*p = 20; //如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
3.2 对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
free(p);
}
3.3 对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);
}
3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
p++;
free(p); //p不再指向动态内存的起始位置
}
3.5 对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
free(p);
free(p);
}
3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
return 0;
}
例题1:
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test()
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
问:程序能不能打印出 "hello world"?有没有错误?
答:不能,有两个错误
解:错误1:str是空指针,解引用时程序会崩溃
错误2:存在内存泄漏
不能正常打印出hello world的原因是尝试解引用str时程序已经崩溃
详解:在 Test 内调用 GetMemory 时,是把 str 拷贝一份,p也指向空,再动态开辟一块空间给p,p此时是指向一块大小为100的空间
例题1改正之后:
void GetMemory(char** p)
{
*p = (char*)malloc(100);
}
void Test()
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
改正的原因:GetMemory 用二级指针来接收,就能找到 str,并把动态开辟的空间的地址放到 str 里,最后再从 Test 内释放掉
4.C/C++程序的内存开辟

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁
但是被 static 修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁,所以生命周期变长
5.柔性数组(flexible array):C99中,结构中最后一个元素允许是未知大小的数组
5.1 柔性数组的特点:
结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员
sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存
包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存大小,应该大于该结构的大小,以适应柔性数组的预期大小
例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];
}type_a;
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出4
return 0;
}
5.2 柔性数组的使用
代码1
typedef struct st_type
{
int i=0;
int a[0];
}type_a;
int main()
{
int i = 0;
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
return 0;
}
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间
代码2
typedef struct st_type
{
int i;
int* p_a;
}type_a;
int main()
{
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
上述代码1和代码2可以完成同样的功能,但是代码1的实现有两个好处:
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉
第二个好处是:这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片(其实也没多高,反正跑不了要用几次偏移量的加法来寻址)
2万+

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