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1、结构体的声明
1.1 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量
struct stu //结构体
{
char name[20];
int age;
}s1, s2; //s1,s2是全局变量
int main()
{
struct stu s3;//s3是局部变量
return 0;
}
1.2 匿名结构体类型
就是在struct 后不加名字(结构体标签 tag),但只能用一次,如果在后面创建S1后,就不能在主函数中创建类似struct S2了
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
struct
{
int a;
char b;
float c;
}*p;
警告:对于p = &x,编译器会把上面的两个结构当成完全不同的两个类型,所以是非法的
1.3结构体的自引用
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
1.4结构体内存对齐
如何计算?首先掌握对齐规则:
1、第一个成员在结构体变量偏移量为0的地址处
2、其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值
VS中默认对齐数是8
gcc 没有默认对齐数
3、结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍
4、如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍
为什么存在内存对齐?
1、平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取得某些特定类型的数据,否则会抛出硬件异常
2、性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界对齐
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问
总体来说:结构体内存对齐是拿空间来换取时间的做法,所以在设计的时候,即既要满足对齐,又要节省空间,就要让占用空间小的成员尽量集中在一起
图例:

例题:
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
分别用 sizeof 计算两个结构体大小是多少?
答:S1 是 12,S2 是 8
解释:

1.5offsetof宏(macro),用于计算相对起始位置偏移量
用法:#include <stddef.h>
printf("%d", offsetof(struct S1, c1));
1.6 修改默认对齐数
#pragma pack(8) 设置默认对齐数为8
#pragma pack() 取消设置的默认对齐数,还原为默认
2、位段
2.1 位段的声明和结构体是类似的,有两个不同:
(1)位段的成员是int、unsigned int或signed int(也可是char,整型家族)
(2)位段的成员名后边有一个冒号和一个数字(数字是指占几个比特位)
例如:
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
A就是一位段类型
2.2 位段的内存分配
位段的空间上是按照需要以4个字节(int)或者1个字节(char)的方式来开辟的
位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序,应该避免使用位段
2.3 位段的跨平台问题
1. int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的
2. 位段中最大位的数目不能确定(16位机器最大16,32位机器最大32,写出27,在16位机器会出问题)
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义
4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的
总结:跟结构体相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在
2.4 位段的应用
位段用于网络各层数据底层源码

3、枚举
枚举顾名思义就是一一列举,把可能的取值一一列举
3.1 枚举的优点
1.增加代码的可读性和可维护性
2.和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨
3.防止了命名污染(封装)
4. 便于调试
5. 使用方便,一次可以定义多个常量
3.2 枚举常量赋值
如果第一个常量未赋值,默认从0开始,依次往下递增1,赋值往下也递增1
只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异
4. 联合(共同体)
4.1 联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型,这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共同体)
4.2 联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少要有能力保存最大的那个成员)
例:判断当前程序大小端
方法1:a为0x 00 00 00 01,取a的地址转为char*,只拿一个字节
int check_sys()
{
int a = 1;
return *(char*)&a;
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
printf("小端");
else
printf("大端");
return 0;
}
方法2:利用联合共用一块空间的特点,只返回一个字节
int check_sys()
{
union Un
{
char c;
int i;
}u;
u.i = 1;
return u.c;
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
printf("小端");
else
printf("大端");
return 0;
}
4.3 联合大小的计算
联合的大小至少是最大成员的大小
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍
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