操作符
1.算术操作符 + - * / %
(1)除了%之外,其他几个可用作整数和浮点数
(2)对于/,如果两个操作数都为整数,执行整数除法,只要有浮点数就执行浮点数除法
(3)%两个操作数必须为整数,返回整除后的余数
2.移位操作符 <<左移操作符 >>右移操作符
(1)移位的操作数只能是整数,移动的是二进制补码
左移:左边丢弃,右边补0,有乘2效果
右移:(1)算术移位:右边丢弃,左边补原符号位
(2)逻辑移位:右边丢弃,左边补0
3.位操作符 &按位与 |按位或 ^按位异或
(1)操作数只能是整数,也算的是二进制补码
&:只要有0就为0,两个为1才为1
|:只要有1就为1,两个为0才为0
^:相同为0,相异为1
3.1 异或支持交换律:例如:a^a=0 0^a=a
3^3^5=5 3^5^3=5
例题:统计一个数字中二进制中1的个数
思路一:a&1,再>>,按位与后为1再count++
思路二:
int count_num_of_1(int n)
{
int count =0;
while(n)
{
n=n&(n-1);
count++;
}
return count;
}
int main()
{
int num=0;
scanf("%d",&num);
int n= count_num_of_1(num);
printf("%d\n",n);
return 0;
}
3.2 按位或使用,按位与使用
要想把二进制的某位变为1,就让a本身或等n-1位
例如:int a = 13-->(13的二进制为01101)
要让第五位变为1,就或等上1左移4位
a |= (1 << 4)
最后a为29-->(29的二进制为11101)
同理,要把1再改为0,就让a &= (~(1 << 4))
4、逻辑操作符
&&:左边为假,右边就不计算了
||:左边为真,右边就不计算了
表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型
1、隐式类型转换
C语言的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU的整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度
通用CPU是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算
如何进行整型提升?
整型提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
对于有符号char:高位1补1,高位0补0
对于无符号整型提升:高位补0
2、算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换

3、操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素:
(1)操作符的优先级
(2)操作符的结合性
(3)是否控制求值顺序
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级,如果两者优先级相同,取决于结合性
操作符优先级:(第一个优先级最高,往下依次降低)
操作符 描述 结合性 是否控制求值顺序
() 聚组 (无) 否
() 函数调用 L-R(从左向右) 否
[] 下标示引用 L-R 否
. 访问结构成员 L-R 否
-> 访问结构指针成员 L-R 否
++ 后缀自增 L-R 否
-- 后缀自减 L-R 否
! 逻辑反 R-L 否
~ 按位取反 R-L 否
(剩下的就不一一列举了)
注:结合性是指优先级相同的情况下从左向右,类似乘除同级,从左向右”
是否控制求值顺序是指像 && 这样的,左边为假,右边不算的意思
优先级
例:a*b + c*d + e*f 在计算时,只能保证 * 计算比 + 早,但不能确定第三个 * 比第一个 + 早执行。
所以求值顺序是:a*b
c*d
a*b + c*d
e*f
a*b + c*d + e*f
总结:我们写的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是有问题的

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