1,双指针的基本知识
双指针是一种应用很广泛且基础的编程技巧,双指针中的“指针”是指索引、游标。
1.1、双指针思想
双指针是指在遍历对象的过程中,不是普通的使用单个指针进行访问,而是使用两个指针进行遍历,从而达到相应的目的。
最常见的双指针算法有两种:
- 在同一个序列中,用两个指针维护两个位置,或两个位置包含的区间;
- 在两个序列里边,两个指针指向不同的序列,来维护某种次序。

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2、例一(leetcode:11. 盛最多水的容器)
2.1,题目描述
给定一个长度为 n 的整数数组 height 。有 n 条垂线,第 i 条线的两个端点是 (i, 0) 和 (i, height[i]) 。
找出其中的两条线,使得它们与 x 轴共同构成的容器可以容纳最多的水。
返回容器可以储存的最大水量。
说明:你不能倾斜容器。
示例 1:

输入:[1,8,6,2,5,4,8,3,7]
输出:49
解释:图中垂直线代表输入数组 [1,8,6,2,5,4,8,3,7]。在此情况下,容器能够容纳水(表示为蓝色部分)的最大值为 49。
示例 2:
输入:height = [1,1]
输出:1
2.2,解题思路
在每个状态下,无论长板或短板向中间收窄一格,都会导致水槽 底边宽度 −1 变短:
- 若向内 移动短板 ,水槽的短板 min(h[i],h[j]) 可能变大,因此下个水槽的面积 可能增大 。
- 若向内 移动长板 ,水槽的短板 min(h[i],h[j]) 不变或变小,因此下个水槽的面积 一定变小 。
因此,初始化双指针分列水槽左右两端,循环每轮将短板向内移动一格,并更新面积最大值,直到两指针相遇时跳出;即可获得最大面积。
算法流程:
- 初始化: 双指针 i , j 分列水槽左右两端;
- 循环收窄: 直至双指针相遇时跳出;
- 更新面积最大值 res ;
- 选定两板高度中的短板,向中间收窄一格;
- 返回值: 返回面积最大值 res 即可;
def maxArea(self, height: List[int]) -> int:
i, j, res = 0, len(height) - 1, 0
while i < j:
if height[i] < height[j]:
res = max(res, height[i] * (j - i))
i += 1
else:
res = max(res, height[j] * (j - i))
j -= 1
return res
3,例二(leetcode:18. 四数之和)
3.1,题目描述
给你一个由 n 个整数组成的数组 nums ,和一个目标值 target 。请你找出并返回满足下述全部条件且不重复的四元组 [nums[a], nums[b], nums[c], nums[d]] (若两个四元组元素一一对应,则认为两个四元组重复):
- 0 <= a, b, c, d < n
- a、b、c 和 d 互不相同
- nums[a] + nums[b] + nums[c] + nums[d] == target
你可以按 任意顺序 返回答案 。
示例 1:
输入:nums = [1,0,-1,0,-2,2], target = 0
输出:[[-2,-1,1,2],[-2,0,0,2],[-1,0,0,1]]
示例 2:
输入:nums = [2,2,2,2,2], target = 8
输出:[[2,2,2,2]]
3.2,解题思路
这道题和此前的三数之和很相似,只是多套了一层循环。可按以下步骤求解:
- 先对数组排序。
- 从左向右枚举 i
- 固定 i,枚举 j,j>i
- 在 (j,nums.size) 这个区间内使 l 和 r 双向滑动,求解满足元素和为 target 的四元组。
class Solution:
def fourSum(self, nums: List[int], target: int) -> List[List[int]]:
nums.sort()
quadruples = [] # 四元组
for i in range(len(nums)):
if i > 0 and nums[i] == nums[i - 1]: continue
for j in range(i + 1, len(nums)):
if j > i + 1 and nums[j] == nums[j - 1]: continue
l, r = j + 1, len(nums) - 1
while l < r:
if r < len(nums) - 1 and nums[r] == nums[r + 1]:
r -= 1
elif l > j + 1 and nums[l] == nums[l - 1]:
l += 1
elif nums[i] + nums[j] + nums[l] + nums[r] > target:
r -= 1
elif nums[i] + nums[j] + nums[l] + nums[r] < target:
l += 1
else:
quadruples.append([nums[i], nums[j], nums[l], nums[r]])
l += 1; r -= 1
return quadruples
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