cocos create 系列 【一】 想那么多干嘛,试试就知道了

本文介绍了CocosCreator的基本使用方法,包括helloworld工程的创建过程,解释了.helloworld.fire文件的作用及.helloworld.js文件中cc.Class语法的具体含义。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

打开编辑器 ,新建了一个helloworld工程来熟悉一下啊

在 assets 下有个helloworld.fire文件,这是啥 没见过

琢磨了好久 才弄明白 这是个cocos creator的一个scene文件

再看看helloworld.js文件

cc.Class({
    extends: cc.Component,     --继承

    properties: {              --属性,也就是类似CPP中的成员变量
        label: {
            default: null,
            type: cc.Label     --类型 例如 cc.Node 都OK的
        },
        text: 'Hello, World!'
    },

    // use this for initialization
    onLoad: function () {      --初始化 估计如同init吧
        this.label.string = this.text;
    },

    // called every frame
    update: function (dt) {

    },
});

短短的几行代码,分析下



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