9、360 度视频与多用户多平台 xR 协作的用户体验探索

360 度视频与多用户多平台 xR 协作的用户体验探索

1. 360 度视频用户体验相关因素

在 360 度视频制作中,一个关键问题是用户如何与视频中的信息和画面进行交互。360 度视频是观众/用户相对于环境位置的 ERP 投影,其中包含时间因素,即事件正在发生。这一投影使用户能够关注自己选择的事件或动作。那么,哪些事件或动作会吸引用户的注意力?哪些因素有助于营造视频氛围?哪些因素应从 2D 电影中借鉴,哪些应从用户体验等学科中获取呢?

运动图形的一个优势在于它可以通过计算技术生成,因此无需像使用 360 度相机拍摄真实环境那样准备环境。不过,真实拍摄的环境也为研究用户与现实场景的交互方式提供了基础,并且这种研究可以应用于包括 360 度视频在内的虚拟现实研究中。

虚拟现实领域一直需要进行用户体验研究。在过去十年里,随着该技术的发展和普及,这方面的研究显著增加。不同的研究者从不同角度进行了探索:
- Rebelo 等人确定了在虚拟现实体验中评估用户体验的方法,以及如何利用基于虚拟现实的研究方法进行用户体验研究。
- Kuliga 等人将虚拟现实作为用户体验、交互设计和人机交互的实证研究工具,确定了一些可应用于研究的变量。
- Rubio - Tamayo 和 Gertrudix 设计了用户与虚拟现实环境交互水平的分类法,考虑了叙事因素并关注该媒介在不同水平上的交互特征。
- Kim 等人指出了 VR 系统(包括 360 度视频)中用户与设备交互类型的多样性,同时认为缺乏对定义用户体验因素的虚拟现实系统主要特征的分类研究。
- Shott 和 Marshall 应用理论用户体验框架,探索了虚拟现实在教育等领域的有效性。
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带开环升压转换器和逆变器的太阳能光伏系统 太阳能光伏系统驱动开环升压转换器和SPWM逆变器提供波形稳定、设计简单的交流电的模型 Simulink模型展示了一个完整的基于太阳能光伏的直流到交流电力转换系统,该系统由简单、透明、易于理解的模块构建而成。该系统从配置为提供真实直流输出电压的光伏阵列开始,然后由开环DC-DC升压转换器进行处理。升压转换器将光伏电压提高到适合为单相全桥逆变器供电的稳定直流链路电平。 逆变器使用正弦PWM(SPWM)开关来产生干净的交流输出波形,使该模型成为研究直流-交流转换基本操作的理想选择。该设计避免了闭环和MPPT的复杂性,使用户能够专注于光伏接口、升压转换和逆变器开关的核心概念。 此模型包含的主要功能: •太阳能光伏阵列在标准条件下产生~200V电压 •具有固定占空比操作的开环升压转换器 •直流链路电容器,用于平滑和稳定转换器输出 •单相全桥SPWM逆变器 •交流负载,用于观察实际输出行为 •显示光伏电压、升压输出、直流链路电压、逆变器交流波形和负载电流的组织良好的范围 •完全可编辑的结构,适合分析、实验和扩展 该模型旨在为太阳能直流-交流转换提供一个干净高效的仿真框架。布局简单明了,允许用户快速了解信号流,检查各个阶段,并根据需要修改参数。 系统架构有意保持模块化,因此可以轻松扩展,例如通过添加MPPT、动态负载行为、闭环升压控制或并网逆变器概念。该模型为进一步开发或整合到更大的可再生能源模拟中奠定了坚实的基础。
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