Unity3d 布娃娃系统

本文介绍如何在Unity3D中使用Ragdoll功能为3D模型创建真实的倒地效果。通过详细步骤指导如何设置骨骼对应关系及调整参数。

选中带骨骼的3d模型

GameObject->Create Other->Ragdoll...

点开发现弹出了一个Create Ragdoll的窗口

前面的基础transform把骨骼拖进去即可

root 脖子

right Hips(右屁股)用右大腿根就行

right knee 右小腿

right foot 右脚

right arm右大臂根部

right elbow 右小臂


left就是right的左侧


middle spine 胯骨

head 头部

strength 强度

total mass 总质量,与倒下速度有关

注意以上骨骼不能重复

都弄完后点击Create,

在运行下,人物很逼真的倒下了。。。。




--by wolf96







评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值