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转载 vs2015打开VS2010的工程时,无法解析的外部符号 __imp___vsnprintf
http://bbs.youkuaiyun.com/topics/391834105?page=1解决方案找到了。在vs2015工程选项,链接器附加依赖项里面添加legacy_stdio_definitions.lib即可。出现这个问题的原因是vs2015默认编译时将许多标准库采用内联方式处理,因而没有可以链接的标准库文件,所以要专门添加标准库文件来链接标准库中的函数。参考:htt
2016-04-08 11:42:43
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转载 3D坐标变换之自转公转
原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/1353最近工作比较忙,好长时间没更新了,今天得闲,再来一篇。上一章讲了坐标变换的相关知识,包括图形的平移、旋转与缩放,这一章,我将结合具体项目来讲解一下,坐标变换在实际开发中的应用。我们拿太阳系为模型,主要实现太阳自转、地球自转、地球公转、月球自转、月球公转效果。由于现在还没有说到模型的绘制,我们现在
2015-04-22 16:42:06
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转载 触发ASSERT(afxCurrentResourceHandle != NULL)错误的原因
这种错误的原因是由于要使用MFC库中的某些资源,但是MFC并没有被初始化.这种情况多发生在atl和其它非MFC工程,后追加MFC的头文件获得了部分支持现象:1) 编译可以通过 2)有些MFC类可以使用 3) 使用CRectTracker, CMenu.LoadMenu,DLL资源时出现触发ASSERT(afxCurrentResourceH
2014-06-20 09:58:12
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转载 在Windows下编译FFmpeg详细说明
MinGW:一个可自由使用和自由发布的Windows特定头文件和使用GNC工具集导入库的集合,允许你生成本地的Windows程序而不需要第三方C运行时 MinGW,即 Minimalist GNU For Windows。它是一些头文件和端口库的集合,该集合允许人们在没有第三方动态链接库的情况下使用 GCC产生 Windows32 程序。 开发 MinGW 是为了那些不喜欢工作在
2014-04-07 12:07:53
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转载 【CentOS 学习 (四) CentOS下 OpenGL安装及编程开发】
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_45ca7a550100azph.html今天在linux上弄了一下openGL,其实想入门还是很简单的,后面的路就要自己慢慢去摸索了,下面的内容也是在网上找到的,整理一下一备用。 在linux下,只要装了Mesa和freeglut就可以了。 首先需要安装OpenGL的开发环境。现在Linux下有很多O
2014-03-02 22:16:10
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转载 【CentOS 学习 (三)】CentOS 6.5安装Eclipse
1.sudo mv eclipse-cpp-kepler-SR2-linux-gtk-x86_64.tar.gz /opt/ 把文件移动到/opt/目录下2.tar -zxvf 解压缩eclipse-cpp-kepler-SR2-linux-gtk-x86_64.tar.gz 解压完成后会看到/opt目录下多了一个eclipse目录。3.进入/opt/eclipse/目录,双击ecl
2014-03-02 16:03:26
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原创 【CentOS 学习(二)】su root 输入正确密码后仍提示Incorrect password,如何解决?
su是切换用户命令,su root时,输入正确的root命令,却提示Incorrect password,当前用户为普通用户,遇到此问题该如何解决呢?首先su root命令是只允许wheel组内成员使用,也就是wheel组内成员才能切换成功,这是就需要在启动系统时进入single模式,参见上一篇文章,修改密码步骤,如何再root用户下使用 chmod -g 修改普通用户的组属性,加入到whee
2014-02-27 23:57:55
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转载 【CentOS学习(一)】CentOS root密码重置的方法
计算机在启动的时候,首先由BIOS中的程序执行自检,自检通过后,就根据CMOS的配置找到第一个可启动磁盘的MBR中的Boot Loader程序(一般在启动盘的第一个物理扇区,占416字节),并把控制权交给Boot Loader,由Boot Loader进一步完成操作系统内核的加载。 当Boot Loader找到内核之后,就把控制权交给操作系统内核,由内核继续完成系统的启动。可以看
2014-02-16 17:23:52
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原创 (1)高效编程与高效率程序
3D游戏编程大师技巧学习初步:1. memset只是对一个字节进行填充,可以改成一次填充4字节之类的函数;2. 内联函数的使用,尽量减少函数调用,参数压栈等带来的性能消耗;3. 重视移位操作;4. 尽量在完成一个重要模块或整个功能后才开始考虑优化的事情,而不是边进行边优化,切记切记!
2013-11-12 22:11:24
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空空如也
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