3D游戏编程大师技巧学习初步:
1. memset只是对一个字节进行填充,可以改成一次填充4字节之类的函数;
2. 内联函数的使用,尽量减少函数调用,参数压栈等带来的性能消耗;
3. 重视移位操作;
4. 尽量在完成一个重要模块或整个功能后才开始考虑优化的事情,而不是边进行边优化,切记切记!
3D游戏编程大师技巧学习初步:
1. memset只是对一个字节进行填充,可以改成一次填充4字节之类的函数;
2. 内联函数的使用,尽量减少函数调用,参数压栈等带来的性能消耗;
3. 重视移位操作;
4. 尽量在完成一个重要模块或整个功能后才开始考虑优化的事情,而不是边进行边优化,切记切记!