Unity 设置Android端设备UI界面自动旋转功能

Unity UI或3d场景(跟随手机陀螺仪)的晃动效果 需求 当游戏显示3d场景及其UI的时候。玩家左右晃动手机的时候,UI界面会随之左右偏移。上下晃动的时候,3D场景会随之上下偏移。手机停止晃动的时候,如若偏移的UI或场景,停顿一会后自动恢复到初始默认位置。 分析 首先本文功能应对的是横屏游戏(竖屏游戏的话也差不多一样,大家自己拓展下),假设当我们拿起手机玩游戏,手机会有四个部位,分别为左手拿的左手边和右手拿的右边,以及屏幕内容的上方和下方(下... 阅读详情
void Awake()
{
    //设置屏幕自动旋转, 并设置支持的方向
    Screen.orientation = ScreenOrientation.AutoRotation;
    Screen.autorotateToLandscapeLeft = true;
    Screen.autorotateToLandscapeRight = true;
    Screen.autorotateToPortrait = false;
    Screen.autorotateToPortraitUpsideDown = false;
}

其中

Screen.autorotateToLandscapeLeft = true;
Screen.autorotateToLandscapeRight = true;
Screen.autorotateToPortrait = false;
Screen.autorotateToPortraitUpsideDown = false;
实现横屏180度自动旋转

Screen.autorotateToLandscapeLeft =false;
Screen.autorotateToLandscapeRight = false;
Screen.autorotateToPortrait = true;
Screen.autorotateToPortraitUpsideDown =true;
实现竖屏180度自动旋转

Unity移动端自动翻转及横竖屏的设置与检测 Unity移动端自动翻转及横竖屏的设置与检测Unity手动设置代码设置与检测Screen.orientationInput.deviceOrientation Unity手动设置 手动设置程序方向File- - ->Build Settings- - ->PlayerSettings- - ->Resolution and Presentation- - ->Orientation。如下图所示。 所能设置的值有: Portrait:设备在纵向模式,设备直立并home按钮在底部。 阅读详情

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爱尚游Bin
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