一、无法响应事件的原因
1. UI射线检测(Raycast Target):UI一般是通过射线检测来响应事件,UI绕y轴旋转180°之后,表面法线发生改变,导致无法与UI交互。
2. 背面剔除(Backface Culling):UI绕y轴旋转180°之后,背面成为正面,Unity默认启用了背面剔除功能,即只渲染正面,不渲染背面,所以在旋转后,无法交互。
3. 禁用交互状态(Interactable):可能在UI旋转后,代码中将UI的交互状态设为禁用,导致无法交互。
以上就是我所了解的UI绕y轴旋转180°事件无法响应的常见问题,接下来我们讲解如何解决。