sdf规范1-sdf

SDFormat 根元素与版本规范深度解析

1. 根元素 <sdf> 的核心规则
  • 唯一性:每个 SDFormat 文件必须以 <sdf> 作为根元素,且 version 属性为必填项(如 version="1.10")。
  • 版本映射:需通过 SDFormat Roadmap 确认规范版本与 libsdformat 库版本的对应关系(例如 SDFormat 1.10 对应 libsdformat 11.0)。
  • 多场景支持:单个文件可包含 多个根元素(如多个 <world><model> 等),但需注意:
    • 并行仿真:多 <world> 可用于并行仿真实例(如 Gazebo 多世界运行)。
    • 运行时选择:应用可在运行时动态选择特定根元素(如通过 GUI 切换不同场景)。
2. 根元素类型与适用场景
根元素 适用场景 示例结构
<world> 完整仿真场景(含模型、物理、插件等) 包含 <model><physics><plugin> 等子元素
<model> 单个机器人或物理对象(如机器人、障碍物) 可独立保存为 .sdf 文件,或嵌入 <world>
<actor> 动画角色(支持骨骼动画或路径动画) 包含 <skeleton><script> 动画定义
<light> 光源定义(如太阳、聚光灯) 可单独使用或嵌入 <world>
3. 版本选择与兼容性策略
  • 版本升级规则
    • Major 版本:如 1.x → 2.x,表示存在不兼容的重大变更,需手动调整文件结构。
    • Minor 版本:如 1.10 → 1.11,通常通过自动转换工具(如 *.convert 文件)处理兼容性。
  • 推荐实践
    • 新项目:优先使用最新稳定版(如 1.12),以利用新功能(如 PBR 渲染、增强碰撞检测)。
    • 旧项目迁移:通过 sdformat 命令行工具验证版本兼容性,并逐步升级:
      # 检查文件版本兼容性
      sdformat::con
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