C#里面响应键盘的若干问题

本文介绍了在Windows Forms应用程序中如何正确处理Form及其控件的键盘事件。重点讲解了使用KeyPreview属性使Form响应键盘输入的方法,以及如何避免因Form过早销毁而导致的访问已销毁资源错误。提供了两种解决方案:直接由控件响应键盘命令或调整Form与控件间的键盘事件处理逻辑。

1.若让Form本身响应,需要在Load里面添加代码:this.KeyPreview = true;不然Form不会响应,这句代码的意思是:由于键盘命令都是依附于某个控件上的,该句的意思就是在控件未收到命令之前Form响应。

2.若让某个控件响应,则让key事件里面添加响应代码,如Keys.N==e.KeyCode。当窗体上只有一个控件的时候,窗体本身获得焦点时,也会响应键盘命令。

  问题:在第1的情况下,并且Form上有控件,若在键盘命令下让窗体关闭:this.close(),这时会导致访问已销毁的资源,这是由于Form在键盘命令到达控件上时就响应了键盘命   令,将自己销毁了,控件也随之销毁,这时键盘消息传递到控件,就变成了访问已销毁资源了。

  解决此问题:

  方法一:直接让控件key事件响应键盘命令。

  方法二:在Form的key事件里写不包括销毁的代码,把涉及到销毁的代码放到相应控件的key事件下,以防止Form提前销毁控件。

  这个问题只要记住关键点:开启KeyPreview,Form才能响应key事件,因为key事件是依附于具体控件上的;开启KeyPreview,消息的流经途径是先Form,后相应控件。

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