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原创 使用Hexo部署博客

部署博客时,同事给我介绍了hexo加github的方式,但是过程太恶心了搞了一天多才搞好,网络上的方法没几个对的。接下来我介绍一下我遇到的问题。

2025-05-30 17:26:32 255

原创 LiNGAM因果发现算法

LiNGAM全称,即线性非高斯无环模型由于LiNGAM假设,我们能够得出结论:结果因素的分布就是由所有的被观测的因素线性相加而成。那么,我们就需要找到一个方法,将所有被观测的因素从结果因素的分布当中分离出来。在信号处理的领域中,有一种方法叫做原本主要用于从多个混杂信号中分离出源信号,而今主要用于数据分析领域。ICA的主要是基于非高斯假设,分离出。其中,表示为所有因素的矩阵,为表示因果权重的矩阵(为了后续计算,通常我们将其变为),为噪声项和是我们需要求得的。

2025-05-27 15:30:17 954

原创 基于评分的因果发现算法

在基于分数的因果算法出现之前,通常都是使用或者进行因果发现任务。但是,在使用传统的基于评分方法时,需要对所有可能出现的因果结构进行评分,(如BIC)等,这意味着我们需要遍历所有可能的因果图(DAG),但是DAG的数量会随节点数呈,直接搜索会变为NP-hard问题,而NP-hard问题是难以解决的。那么,我们怎么将NP-hard问题转化成其他问题呢?如今有两种方式解决:一:贪婪搜索(GES)二:状态空间法。

2025-05-26 17:32:34 588

原创 基于约束的因果发现方法

PC算法(Peter-Clark算法)是一种经典的贝叶斯网络结构学习方法,核心目标是从观测数据中推断变量间的因果关系或条件独立关系

2025-05-23 17:04:59 1089

原创 BERT4Rec

我们定义,Uu1u2u∣U∣Uu1​u2​...u∣U∣​为用户集合,Vv1v2v∣V∣Vv1​v2​...v∣V∣​为物品集合,Suv1uvtuvnuuSu​v1u​...vtu​...vnu​u​为用户历史行为序列。我们下一个目标是预测下一时刻用户与每个候选物品交互的概率。

2025-05-22 14:33:55 717

原创 GNN(Graph neural networks)图神经网络,GCN(Graph convolutional network) GraphSage理解

GCN网络是GNN网络的进化版,在GNN结构的基础上加入一个新的变量:度矩阵(degree matrix),添加度矩阵的意义在于可以过滤数据,使特征标准化,避免在迭代的过程无效信息掩盖了有效信息。图神经网络与传统神经网络的最大区别在于:对于图中节点的信息,应当考虑其邻居的特征,即包括邻居节点和自身的信息,然后将其输入到全连接层,去完成任务。这里将节点A平均分成两份的意义为,节点A对节点E有一份影响,节点A对本身又有一份影响。当从v的近邻节点集合un中取样本时,我们取负样本,即与节点v不相似的节点un。

2024-12-02 10:30:02 750

原创 使用manim做出点在坐标系中动态移动的动画

【代码】使用manim做出点在坐标系中动态移动的动画。

2024-11-21 17:18:36 186

原创 manim使用SVGMobject导入svg格式图像时出错

查询gpt发现是svg图像太过复杂,manim无法处理。更改了图片名称、路径都不行。

2024-11-20 09:58:34 263

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