题目描述
有一个n*m格的迷宫(表示有n行、m列),其中有可走的也有不可走的,如果用1表示可以走,0表示不可以走,文件读入这n*m个数据和起始点、结束点(起始点和结束点都是用两个数据来描述的,分别表示这个点的行号和列号)。现在要你编程找出所有可行的道路,要求所走的路中没有重复的点,走时只能是上下左右四个方向。如果一条路都不可行,则输出相应信息(用-l表示无路)。
请统一用 左上右下的顺序拓展,也就是 (0,-1),(-1,0),(0,1),(1,0)
输入
第一行是两个数n,m( 1 < n , m < 15 ),接下来是m行n列由1和0组成的数据,最后两行是起始点和结束点。
输出
所有可行的路径,描述一个点时用(x,y)的形式,除开始点外,其他的都要用“->”表示方向。
如果没有一条可行的路则输出-1。
样例输入 复制
5 6
1 0 0 1 0 1
1 1 1 1 1 1
0 0 1 1 1 0
1 1 1 1 1 0
1 1 1 0 1 1
1 1
5 6样例输出 复制
(1,1)->(2,1)->(2,2)->(2,3)->(2,4)->(2,5)->(3,5)->(3,4)->(3,3)->(4,3)->(4,4)->(4,5)->(5,5)->(5,6)
(1,1)->(2,1)->(2,2)->(2,3)->(2,4)->(2,5)->(3,5)->(3,4)->(4,4)->(4,5)->(5,5)->(5,6)
(1,1)->(2,1)->(2,2)->(2,3)->(2,4)->(2,5)->(3,5)->(4,5)->(5,5)->(5,6)
(1,1)->(2,1)->(2,2)->(2,3)->(2,4)->(3,4)->(3,3)->(4,3)->(4,4)->(4,5)->(5,5)->(5,6)
(1,1)->(2,1)->(2,2)->(2,3)->(2,4)->(3,4)->(3,5)->(4,5)->(5,5)->(5,6)
(1,1)->(2,1)->(2,2)->(2,3)->(2,4)->(3,4)->(4,4)->(4,5)->(5,5)->(5,6)
(1,1)->(2,1)->(2,2)->(2,3)->(3,3)->(3,4)->(2,4)->(2,5)->(3,5)->(4,5)->(5,5)->(5,6)
(1,1)->(2,1)->(2,2)->(2,3)->(3,3)->(3,4)->(3,5)->(4,5)->(5,5)->(5,6)
(1,1)->(2,1)->(2,2)->(2,3)->(3,3)->(3,4)->(4,4)->(4,5)->(5,5)->(5,6)
(1,1)->(2,1)->(2,2)->(2,3)->(3,3)->(4,3)->(4,4)->(3,4)->(2,4)->(2,5)->(3,5)->(4,5)->(5,5)->(5,6)
(1,1)->(2,1)->(2,2)->(2,3)->(3,3)->(4,3)->(4,4)->(3,4)->(3,5)->(4,5)->(5,5)->(5,6)
(1,1)->(2,1)->(2,2)->(2,3)->(3,3)->(4,3)->(4,4)->(4,5)->(5,5)->(5,6)提示
【算法分析】
用一个a数组来存放迷宫可走的情况,另外用一个数组b来存放哪些点走过了。每个点用两个数字来描述,一个表示行号,另一个表示列号。对于某一个点(x,y),四个可能走的方向的点描述如下表:
2
1 x,y 3
4
对应的位置为:(x, y-1),(x-1, y),(x, y+1),(x+1, y)。所以每个点都要试探四个方向,如果没有走过(数组b相应的点的值为0)且可以走(数组a相应点的值为1)同时不越界,就走过去,再看有没有到达终点,到了终点则输出所走的路,否则继续走下去。
这个查找过程用search来描述如下:
procedure search(x, y, b, p);{x,y表示某一个点,b是已经过的点的情况,p是已走过的路}
begin
for i:=1 to 4 do{分别对4个点进行试探}
begin
先记住当前点的位置,已走过的情况和走过的路;
如果第i个点(xl,y1)可以走,则走过去;
如果已达终点,则输出所走的路径并置有路可走的信息,
否则继续从新的点往下查找search(xl,y1,b1,p1);
end;
end;
有些情况很明显是无解的,如从起点到终点的矩形中有一行或一列都是为0的,明显道路不通,对于这种情况要很快地“剪掉”多余分枝得出结论,这就是搜索里所说的“剪枝”。从起点开始往下的一层层的结点,看起来如同树枝一样,对于其中的“枯枝”——明显无用的节点可以先行“剪掉”,从而提高搜索速度。
分析:
利用DFS的思想,把每次选择左上右下四个方向前进作为“岔道口”,把到达终点、遇到不可走或是走过的点作为“死胡同”。同样地,可以把这些“死胡同”利用剪枝的形式放在选择“岔道口”的过程中。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int n, m, cnt;
int bei, bej, eni, enj;
int I[4] = {0, -1, 0, 1}, J[4] = {-1, 0, 1, 0};
struct node{
bool flag = false;
int fe = 0;
};
struct noder{
int i, j;
noder(int i_, int j_){
i = i_;
j = j_;
};
};
bool JudgeM(int i, int j){
if(i >= 1 && i <= n && j >= 1 && j <= m) return true;
else return false;
}
void DFS(vector<noder> s, node N[16][16], int nowi, int nowj){
if(nowi == eni && nowj == enj){
noder r = noder(nowi, nowj);
s.push_back(r);
for(int i = 0; i < s.size(); i++){
cout << '(' << s[i].i << ',' << s[i].j << ')';
if(i != s.size() - 1){
cout << "->";
}else{
cout << '\n';
}
}
cnt++;
return;
}
if(!JudgeM(nowi, nowj) || N[nowi][nowj].fe == 0) return;
noder r = noder(nowi, nowj);
s.push_back(r);
for(int i = 0; i < 4; i++){
int newi = nowi + I[i];
int newj = nowj + J[i];
if(N[newi][newj].flag == false){
N[newi][newj].flag = true;
DFS(s, N, newi, newj);
N[newi][newj].flag = false;
}
}
}
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);
while(cin >> n >> m){
node N[16][16];
for(int i = 1; i <= n; i++){
for(int j = 1; j <= m; j++){
cin >> N[i][j].fe;
}
}
cin >> bei >> bej >> eni >> enj;
vector<noder> s;
N[bei][bej].flag = true;
cnt = 0;
DFS(s, N, bei, bej);
if(!cnt){
cout << "-1\n";
}
}
return 0;
}

该问题是一个编程挑战,要求使用深度优先搜索(DFS)算法在给定的二维网格中找到所有从起点到终点的可行路径。路径不能包含重复的点,只能向上下左右四个方向移动。如果不存在这样的路径,则输出-1。文章提到了剪枝策略以优化搜索效率。
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