FreeType矢量字符库的介绍、交叉编译以及安装

FreeType矢量字符库的介绍

FreeType 是一个开源的跨平台字体引擎库,广泛用于 Linux 嵌入式系统中实现字符显示的功能。它提供了高效的 TrueType、OpenType 和其他字体格式的解析和渲染功能,在嵌入式开发中尤其适合用来绘制矢量字体和位图字体。

FreeType 的特点

  1. 多字体格式支持

    • 支持 TrueType (TTF)、OpenType (OTF)、PostScript 字体等主流字体格式。
    • 可解析嵌入式字体文件或通过文件系统加载字体。
  2. 高可移植性

    • FreeType 是纯 C 实现,可以轻松移植到各种嵌入式平台。
  3. 轻量级

    • 设计简洁,适用于资源受限的嵌入式设备。
  4. 渲染能力强

    • 支持矢量字体的抗锯齿渲染。
    • 支持位图字体的缩放和变形。
    • 提供字形的详细轮廓信息,可用于高级排版需求。

使用 FreeType 的流程

FreeType 的基本用法分为以下几个步骤:

  1. 初始化 FreeType 库
    使用 FT_Init_FreeType() 函数创建并初始化库对象。

  2. 加载字体
    使用 FT_New_Face() 加载字体文件,创建一个字体 face 对象。

  3. 设置字体大小
    调用 FT_Set_Pixel_Sizes()FT_Set_Char_Size() 设置字符的像素大小。

  4. 加载字符字形
    使用 FT_Load_Char() 加载单个字符,并获取它的字形信息。

  5. 渲染字形
    调用 FT_Render_Glyph() 将字形转换为位图数据,随后可以将位图数据绘制到显示设备。

  6. 释放资源
    释放 face 和库对象。


示例代码

以下是一个简单的使用 FreeType 渲染字符的示例代码:

#include <ft2build.h>
#include FT_FREETYPE_H

void render_text(const char *font_path, const char *text, int font_size) {
    FT_Library library;
    FT_Face face;

    // 初始化 FreeType 库
    if (FT_Init_FreeType(&library)) {
        printf("Could not initialize FreeType library\n");
        return;
    }

    // 加载字体
    if (FT_New_Face(library, font_path, 0, &face)) {
        printf("Could not load font\n");
        FT_Done_FreeType(library);
        return;
    }

    // 设置字体大小
    FT_Set_Pixel_Sizes(face, 0, font_size);

    // 遍历渲染每个字符
    for (const char *p = text; *p; p++) {
        if (FT_Load_Char(face, *p, FT_LOAD_RENDER)) {
            printf("Could not load character '%c'\n", *p);
            continue;
        }

        // 获取字形位图
        FT_GlyphSlot slot = face->glyph;
        FT_Bitmap bitmap = slot->bitmap;

        // 处理 bitmap 数据(例如绘制到屏幕)
        printf("Rendered character '%c' with width %d and height %d\n",
               *p, bitmap.width, bitmap.rows);
    }

    // 释放资源
    FT_Done_Face(face);
    FT_Done_FreeType(library);
}

嵌入式开发中的注意事项

  1. 字体资源的管理

    • 嵌入式设备通常存储空间有限,应选择合适的字体文件(例如简化版的 TTF 文件)。
    • 可以将字体文件存储在只读文件系统或嵌入程序中。
  2. 字符渲染的性能优化

    • 避免频繁加载字体文件。
    • 可预渲染常用字符到缓存中以减少实时渲染的开销。
  3. 显示设备适配

    • FreeType 输出的是字形的位图数据,需要结合显示设备的驱动将其绘制到屏幕上。
  4. 国际化支持

    • FreeType 提供 Unicode 支持,可以方便地显示多语言文本。
    • 开发时需注意字符编码的转换。

FreeType使用 1/64 像素作为其基本度量单位

FreeType 中单位采用 1/64 像素 的原因主要与字体渲染的精度和字体设计的本质相关。以下是详细介绍:


1. 为什么 FreeType 使用 1/64 像素?

(1) 子像素精度

FreeType 的内部单位是 1/64 像素,这是一种固定点表示法,允许在渲染过程中达到亚像素精度。具体原因如下:

  1. 字体轮廓是矢量图形
    字体在设计时是矢量形式(例如,TrueType 或 OpenType 字体中的点阵描述)。这些轮廓需要高精度的计算,才能正确地生成字符的形状和位置。

  2. 避免精度损失
    如果直接用像素单位(整数)表示位置或尺寸,可能会因为舍入而导致偏移或变形。例如:

    • 在移动字符时,小数部分会被丢弃。
    • 字符的位置可能会因为累积的误差而错位。
      使用 1/64 像素能够表示更精细的位置和尺寸。
  3. 适配各种 DPI
    显示设备的分辨率(DPI)各不相同。例如,普通显示器通常为 96 DPI,而高分辨率设备(如 Retina 显示屏)可能超过 300 DPI。通过使用 1/64 像素,FreeType 能够更灵活地适配不同的分辨率。

(2) 适配 FreeType 的固定点计算模型

FreeType 中广泛使用 固定点数值(Fixed Point)而不是浮点数。

  • 固定点表示
    • 整数部分:表示像素。
    • 小数部分:1 像素被分为 64 个子单位。
    • 例如,1.5 像素 表示为 96(1 * 64 + 32)。
  • 这种表示方法比浮点运算更高效且易于移植,特别是在嵌入式环境中,避免了对硬件浮点运算单元的依赖。

2. 具体如何用 1/64 像素表示?

在 FreeType 中,坐标值和尺寸通常以 FT_Pos 类型表示,单位为 1/64 像素

  • 表示方法
    1 像素等于 64 单位,0.5 像素等于 32 单位,依此类推。
    例如:

    • pen.x = 10 像素pen.x = 10 * 64 = 640
    • pen.y = 15.25 像素pen.y = 15.25 * 64 = 976
  • 在代码中的体现

    pen.x = ptFontBitMap->iCurOriginX * 64;
    pen.y = ptFontBitMap->iCurOriginY * 64;
    

    将整数像素坐标转换为 1/64 像素的单位。


3. 1/64 像素对渲染的好处

(1) 亚像素定位

字符的起始位置不必严格对齐像素网格(整数像素),可以在像素之间调整位置,达到更平滑的显示效果。例如:

  • 在 10.25 像素处绘制字符,比单纯绘制在 10 像素处更精准。
(2) 减少视觉伪影

在低分辨率设备上,舍入误差可能导致字符不均匀或出现锯齿。通过 1/64 像素的精度,可以对字符的位置和形状进行微调,减少伪影。

(3) 增强旋转和缩放的效果

矢量字体支持任意缩放和旋转。1/64 像素的单位可以更精确地计算旋转后的坐标或缩放后的尺寸,避免字体失真。


4. 与嵌入式系统的关系

在嵌入式系统中,资源有限(如 CPU 性能较低,缺乏浮点支持)。1/64 像素单位具有以下优势:

  1. 节省资源
    使用固定点表示法,比浮点数计算更快,同时占用更少的存储空间。

  2. 高精度渲染
    即使设备分辨率较低,1/64 像素的精度仍能提供平滑的字符显示。

  3. 良好的跨平台性
    不依赖浮点运算单元,代码可以在多种硬件架构(如 ARM 架构)上高效运行。


5. 总结

FreeType 使用 1/64 像素作为单位,主要是为了:

  • 提高字符定位和尺寸计算的精度。
  • 支持高质量的字体渲染,特别是在旋转、缩放或低分辨率显示器上。
  • 通过固定点计算优化性能,适配嵌入式环境。

这种设计平衡了精度、性能和跨平台性,非常适合嵌入式系统和需要高质量字体渲染的应用场景。

FreeType的交叉编译及安装配置

01-确认交叉编译器gcc中有zlib库和libpng库

freetype 依赖于 libpng,libpng 又依赖于 zlib,所以我们应该:先编译
安装 zlib,再编译安装 libpng,最后编译安装 freetype。
但是,有些交叉编译器工具链里已经有 zlib库和freetype,所以我们需要确认下我们的gcc编译器工具链中有没有zlib库和libpng库,怎么看呢?
看交叉编译器工具链里有没有zlib库和libpng库的方法见下面这篇博文:
https://blog.youkuaiyun.com/wenhao_ir/article/details/144752237
确认有zlib库和libpng库后方可进行下面的操作。

如果没有zlib库和libpng库,则两个库的源码如下:
zlib库的源码下载链接:
https://pan.baidu.com/s/1Mn7AZZbXGJm-ajK04-zK3w?pwd=cmkv
libpng库的源码下载链接:
https://pan.baidu.com/s/10MG29Bw1-H88NkKlc-Aydw?pwd=kgbu

02-源码下载并解压

freetype-2.10.2源码下载地址:
https://pan.baidu.com/s/1rcAnUxwmugiMrNuR4UDsCg?pwd=hr5u

源码下载好后放到目录/home/book/usedlib
在这里插入图片描述
然后解压:
在这里插入图片描述

说明:以下编译、配置、安装过程参考我的另一篇博文:
tslib(触摸屏输入设备的轻量级库)的学习、编译及测试记录

03-编译配置(生成Makefile文件)

cd /home/book/usedlib/freetype-2.10.2
./configure --host=arm-buildroot-linux-gnueabihf --prefix=/

在这里插入图片描述

04-make及make install

首先确认交叉编译器gcc中有zlib库和libpng库
freetype 依赖于 libpng,libpng 又依赖于 zlib,所以我们应该:先编译
安装 zlib,再编译安装 libpng,最后编译安装 freetype。
但是,有些交叉编译器工具链里已经有 zlib库和freetype,所以我们需要确认下我们的gcc编译器工具链中有没有zlib库和libpng库,怎么看呢?
看交叉编译器工具链里有没有zlib库和libpng库的方法见下面这篇博文:
https://blog.youkuaiyun.com/wenhao_ir/article/details/144752237

确认有zlib库和libpng库后方可进行make的操作。

如果没有zlib库和libpng库,则两个库的源码如下:
zlib库的源码下载链接:
https://pan.baidu.com/s/1Mn7AZZbXGJm-ajK04-zK3w?pwd=cmkv
libpng库的源码下载链接:
https://pan.baidu.com/s/10MG29Bw1-H88NkKlc-Aydw?pwd=kgbu

确认有zlib库和libpng库后方可进行make的操作。

make

在这里插入图片描述
然后 make install

make install DESTDIR=$PWD/tmp

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

05-检查生成的动态库文件是否是运行于目标架构之上的

完成之后首先用readelf命令检查下生成的so动态库文件是否是运行于ARM架构的,有时候我们在编译配置阶段提供的gcc编译前缀是错的,但此种情况下系统make时不会报错,而会去用系统默认的编译器。

cd /home/book/usedlib/freetype-2.10.2/tmp/lib

在这里插入图片描述

readelf -h /home/book/usedlib/freetype-2.10.2/tmp/lib/libfreetype.so

运行结果如下:

ELF Header:
  Magic:   7f 45 4c 46 01 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 
  Class:                             ELF32
  Data:                              2's complement, little endian
  Version:                           1 (current)
  OS/ABI:                            UNIX - System V
  ABI Version:                       0
  Type:                              DYN (Shared object file)
  Machine:                           ARM
  Version:                           0x1
  Entry point address:               0x6c60
  Start of program headers:          52 (bytes into file)
  Start of section headers:          2719560 (bytes into file)
  Flags:                             0x5000400, Version5 EABI, hard-float ABI
  Size of this header:               52 (bytes)
  Size of program headers:           32 (bytes)
  Number of program headers:         5
  Size of section headers:           40 (bytes)
  Number of section headers:         35
  Section header string table index: 34

在这里插入图片描述
从结果截图可以清晰看出这个ELF的动态库文件是32位还是64位,并且还是运行于ARM架构上的动态库文件。

06-关于头文件和库文件的部署安装

头文件放到指定目录

关于下面放置头文件的详细操作,可参考:
https://blog.youkuaiyun.com/wenhao_ir/article/details/144844740

对于freetype库而言,我的操作是把其make install获取到的头文件目录freetype和头文件ft2build.h放于下面这个目录中:

/home/book/100ask_imx6ull-sdk/ToolChain/arm-buildroot-linux-gnueabihf_sdk-buildroot/arm-buildroot-linux-gnueabihf/sysroot/usr/include/

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

不需要复制库文件到Ubuntu的相关目录中

在这里,我们不需要把它的库文件复制到gcc交叉编译器的伪文件系统的目录/home/book/100ask_imx6ull-sdk/ToolChain/arm-buildroot-linux-gnueabihf_sdk-buildroot/arm-buildroot-linux-gnueabihf/sysroot/usr/lib中,虽然目录/home/book/100ask_imx6ull-sdk/ToolChain/arm-buildroot-linux-gnueabihf_sdk-buildroot/arm-buildroot-linux-gnueabihf/sysroot/usr/lib是gcc在进行交叉编译时搜索的目录,但是为gcc在交叉编译时不会去搜索目录/home/book/100ask_imx6ull-sdk/ToolChain/arm-buildroot-linux-gnueabihf_sdk-buildroot/arm-buildroot-linux-gnueabihf/sysroot/usr/lib的子目录,所以这里你把FreeType进行make install后得到的目录复制到目录/home/book/100ask_imx6ull-sdk/ToolChain/arm-buildroot-linux-gnueabihf_sdk-buildroot/arm-buildroot-linux-gnueabihf/sysroot/usr/lib中也没有用。

为了交叉编译时能够使用这个库,我们只需要在交叉编译时指定库目录就行了,比如下面的命令:

arm-buildroot-linux-gnueabihf-gcc -o my_program my_program.c -L/home/book/usedlib/freetype-2.10.2/tmp/lib -lfreetype

需要复制库文件到开发板的相关目录中

当然,为了我们编译出的程序要能在开发板上运行,那么开发板的根文件系统的库目录中也该有FreeType的动态库文件,详细的复制过程这里就略过了。
我只说下我们需要把库目录/home/book/usedlib/freetype-2.10.2/tmp/lib复制到开发板的目录/lib下,可以参考博文 https://blog.youkuaiyun.com/wenhao_ir/article/details/144621008 【搜索 “按下面的操作复制tslib的库文件到开发板”】

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