
C#
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mikuxinxin
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#常量(2)
1、常量的定义:常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量或者字符串常量,还有枚举常量。常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改。2、整数常量:整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,没有前缀则表示十进制。整数常量也可以有后缀,可以是 U 和 L 的组合,其中,U 和 L 分别表示 unsigned 和 long。后缀可以是大写或者小写,多个后缀以任意顺序进行组合。以下是一原创 2022-06-19 10:01:59 · 239 阅读 · 1 评论 -
C#变量(1)
1、一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字。在C#中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作。2、C#中提供的基本的值类型大致可以分为以下几类:3、C#中的变量定义,C#中变量定义的语法: data_type 必须是一个有效的 C# 数据类型,可以是 char、int、float、double 或其他用户自定义的数据类型。variable_list 可以由一个或多个用逗号分隔的标识符名称组成。一些有效的变量定义如下:4、可以在变原创 2022-06-07 16:04:36 · 221 阅读 · 0 评论