1、一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字。在C#中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作。
2、C#中提供的基本的值类型大致可以分为以下几类:
3、C#中的变量定义,C#中变量定义的语法:
data_type 必须是一个有效的 C# 数据类型,可以是 char、int、float、double 或其他用户自定义的数据类型。variable_list 可以由一个或多个用逗号分隔的标识符名称组成。
一些有效的变量定义如下:
4、可以在变量定义时进行初始化:
5、C# 中的变量初始化,变量通过在等号后跟一个常量表达式进行初始化(赋值)。初始化的一般形式为:
6、变量可以在声明时被初始化(指定一个初始值)。初始化由一个等号后跟一个常量表达式组成,如下所示:
7、一些实例:
8、正确地初始化变量是一个良好的编程习惯,否则有时程序会产生意想不到的结果。请看下面的实例,使用了各种类型的变量:
9、当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
10、接受来自用户的值,System 命名空间中的 Console 类提供了一个函数 ReadLine(),用于接收来自用户的输入,并把它存储到一个变量中。
例如:
11、C# 中的 Lvalues 和 Rvalues,
C# 中的两种表达式:
1、lvalue:lvalue 表达式可以出现在赋值语句的左边或右边。
2、rvalue:rvalue 表达式可以出现在赋值语句的右边,不能出现在赋值语句的左边。
变量是 lvalue 的,所以可以出现在赋值语句的左边。数值是 rvalue 的,因此不能被赋值,不能出现在赋值语句的左边。下面是一个有效的语句:
12、下面是一个无效的语句,会产生编译时错误:
这是我所学到的C#变量,分享给你们,希望可以帮助到你们。以上就是我的分享,新手上道,请多多指教。如果有更好的方法或不懂得地方欢迎在评论区教导和提问喔!