C++学习第九天

创作过程中难免有不足,若您发现本文内容有误,恳请不吝赐教。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考。

一、写一个简单的栈

#include<iostream>
using namespace std;

typedef char DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 4)
	{
		cout << "Stack()" << endl;

		_array = new DataType[capacity];
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}

	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;

		delete[] _array;
		_array = nullptr;
		_size = _capacity = 0;
	}
private:
	// 内置类型
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};

int main()
{
	Stack st1;

	return 0;
}


二、malloc/freenew/delete的区别

        malloc/free和 new/delete 的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
1. malloc free 是函数, new delete 是操作符。
2. malloc 申请的空间不会初始化, new 可以初始化。
3. malloc 申请空间时,需要手动计算空间大小并传递, new 只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[] 中指定对象个数即可。
4. malloc 的返回值为 void*, 在使用时必须强转, new 不需要,因为 new 后跟的是空间的类型。
5. malloc 申请空间失败时,返回的是 NULL ,因此使用时必须判空, new 不需要,但是 new 需要捕获异常。
6. 申请自定义类型对象时, malloc/free 只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而 new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete 在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。

三、泛型编程

        如何实现一个通用的交换函数呢?

void Swap(int& left, int& right)
{
	int temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

void Swap(double& left, double& right)
{
	double temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

void Swap(char& left, char& right)
{
	char temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

四、函数模板

    函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定 类型版本。
#include<iostream>
using namespace std;

// 模板
// Type
//template<class T>  和  template<typename T> 两种形式
//template<typename T1, typename T2>  多类型

// 编译器用模板实例化生成对应的Swap函数

// 函数模板
template<class T>
void Swap(T& left, T& right)
{
	T temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}
int main()
{
	int i = 0, j = 1;
	Swap(i, j);
	cout << i << "  " << j << endl;

	double x = 1.1, y = 2.2;
	Swap(x, y);
	cout << x << "  " << y << endl;

	return 0;
}


#include<iostream>
using namespace std;

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}

int main()
{
	cout << Add(1, 2) << endl;

	//cout << Add(1.1, 2) << endl;   参数不匹配

	cout << Add((int)1.1, 2) << endl;
	cout << Add(1.1, (double)2) << endl;

	// 显示实例化
	cout << Add<int>(1.1, 2) << endl;
	cout << Add<double>(1.1, 2) << endl;

	return 0;
}


五、类模板

 //上面的代码typedef不能解决同时创建两个int和doublel类型的栈

  Stack st1; // int
  Stack st2; // double
#include<iostream>
using namespace std;

template<class T>
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 4)
	{
		cout << "Stack()" << endl;

		_array = new T[capacity];

		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}

	void Push(const T& data)
	{
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}

	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;

		delete[] _array;
		_array = nullptr;
		_size = _capacity = 0;
	}
private:
	T* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};

int main()
{
	Stack<int> st1; // int
	Stack<double> st2; // double

	st1.Push(1);
	st1.Push(2);

	st2.Push(1.2);
	st2.Push(1.2);

	return 0;
}

总结

        以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了c++基础知识。

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