对于网络通信,特别是TCP/IP协议栈,Linux提供了socket作为应用层与网络层之间的接口。socket是网络通信的端点,它封装了内部的网络通信协议细节,使得应用程序无需关心底层通信的具体实现,只需要通过统一的系统调用来与socket进行交互,就可以实现与远程主机的通信。
Socket API的使用示例
socket提供了以下系统调用:
- socket()指明网络通信的类型,创建一个新的socket。
- bind()绑定一个socket到指定的地址和端口。
- connect()发起一个连接请求到指定的服务器地址和端口。
- send()发送数据。
- recv()接收数据。
- ......
示例代码如下:
/* 服务器 */
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
// socket
int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // IPv4, TCP
// bind
struct sockaddr_in server;
memset(&server, 0, sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(8000); // 端口号
inet_pton(AF_INET, "0