什么是socket?
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。其实socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)
socket的作用是用于网络通讯,网络通讯一般指的是不同主机之间的进程通讯,比如我电脑上的qq和你电脑上的qq实现通讯,都是进程之间发送数据.
在本地用pid标识一个进程,在网络中,tcp/ip协议的网络层“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程)。(ip地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互
socket服务端编程基本步骤:
1,创建套接字, 利用socket函数
2,绑定套接字: bind
3,监听套件字: listen
4,accept,接收客户端的连接,3次握手就发生在这个阶段, 这个函数返回一个新的套接字
5,处理业务
socket客户端:
1,创建套接字: socket
2,连接服务端: connect
3,处理业务
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服务端源码:


1 #include
2 #include
3 #include
4 #include
5 #include
6 #include
7 #include
8
9 int main(int argc, char *argv[])10 {11 int sockfd = -1;12 int bindres = -1;13 int listenres = -1;14
15 sockfd = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0);16 if ( -1 ==sockfd ) {17 perror( "sock created");18 exit( -1);19 }20
21 structsockaddr_in server;22 memset( &server, 0, sizeof( structsockaddr_in ) );23 server.sin_family =AF_INET;24 server.sin_port = 6666;25 server.sin_addr.s_addr =htonl( INADDR_ANY );26
27 bindres = bind( sockfd, (struct sockaddr*)&server, sizeof( server ) );28 if( -1 ==bindres ) {29 perror( "sock bind");30 exit( -1);31 }32
33 listenres =listen( sockfd, SOMAXCONN );34 if( -1 ==listenres ) {35 perror( "sock listen");36 exit( -1);37 }38
39 structsockaddr_in peerServer;40 int acceptfd = -1;41 socklen_t len = sizeof( peerServer );42 acceptfd = accept( sockfd, (struct sockaddr*)&peerServer, &len );43 if ( -1 ==acceptfd ) {44 perror( "sock accept");45 exit( -1);46 }47
48 char recvBuf[1024];49 while( 1) {50 memset( recvBuf, 0, sizeof( recvBuf ) );51 int recvBytes = read( acceptfd, recvBuf, sizeof( recvBuf ) );52 fputs( recvBuf, stdout );53 write( acceptfd,recvBuf, recvBytes );54 }55
56 close( sockfd );57 close( acceptfd );58
59 return 0;60 }
View Code
客户端源码:


1 #include
2 #include
3 #include
4 #include
5 #include
6 #include
7 #include
8
9 int main(int argc, char *argv[])10 {11 int sockfd = -1;12
13 sockfd = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0);14 if ( -1 ==sockfd ) {15 perror( "sock created");16 exit( -1);17 }18
19 structsockaddr_in server;20 memset( &server, 0, sizeof( structsockaddr_in ) );21 server.sin_family =AF_INET;22 server.sin_port = 6666;23 server.sin_addr.s_addr = inet_addr( "127.0.0.1");24
25 int res = -1;26 res = connect( sockfd, (struct sockaddr*)&server, sizeof( server ) );27 if( -1 ==res ){28 perror( "sock connect");29 exit( -1);30 }31
32 char sendBuf[1024] = { 0};33 char recvBuf[1024] = { 0};34 while( fgets( sendBuf, sizeof( sendBuf ), stdin ) !=NULL ) {35 write( sockfd, sendBuf, sizeof( sendBuf ) );36 read( sockfd, recvBuf, sizeof( recvBuf ) );37 fputs( recvBuf, stdout );38 memset( sendBuf, 0, sizeof( sendBuf ) );39 memset( recvBuf, 0, sizeof( recvBuf ) );40 }41
42 close( sockfd );43
44 return 0;45 }
View Code
备注:
1、socket函数的参数:当protocol为0时,会自动选择type类型对应的默认协议
2、将sin_addr设置为INADDR_ANY"的含义是什么?
转换过来就是0.0.0.0,泛指本机的意思,也就是表示本机的所有IP,因为有些机子不止一块网卡,多网卡的情况下,这个就表示所有网卡ip地址的意思。 比如一台电脑有3块网卡,分别连接三个网络,那么这台电脑就有3个ip地址了,如果某个应用程序需要监听某个端口,那他要监听哪个网卡地址的端口呢? 如果绑定某个具体的ip地址,你只能监听你所设置的ip地址所在的网卡的端口,其它两块网卡无法监听端口,如果我需要三个网卡都监听,那就需要绑定3个ip,也就等于需要管理3个套接字进行数据交换,这样岂不是很繁琐? 所以出现INADDR_ANY,你只需绑定INADDR_ANY,管理一个套接字就行,不管数据是从哪个网卡过来的,只要是绑定的端口号过来的数据,都可以接收到
Socket编程简介
本文介绍了socket的概念及其在网络通讯中的作用,并详细展示了socket服务端与客户端的基本编程步骤及代码实现。
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