进程间通信方式-消息队列

目录

1.特点

2.函数接口

2.1创建/打开消息队列

2.2添加消息

2.3读取消息

2.4删除消息队列

3.操作步骤


1.特点

消息队列是IPC对象(活动在内核级别的一种进程间通信的工具)的一种

一个消息队列由一个标识符 (即队列ID)来标识

消息队列就是一个消息的列表。用户可以在消息队列中添加消息、读取消息等

消息队列可以按照类型(自己设一个值作为类型)来发送/接收消息

 

ipcs -q : 查看消息队列

ipcrm -q msgid : 删除指定的消息队列

2.函数接口

2.1创建/打开消息队列

2.2添加消息

2.3读取消息

2.4删除消息队列

3.操作步骤

(1) 产生key值: ftok()

(2) 创建或打开消息队列msgget()

(3) 添加消息:按照类型把消息添加到以及打开的消息队列末尾msgsnd()

(4) 读取消息:可以按照类型把消息从队列中给你读走msgrcv()

(5) 删除消息队列:msgctl()

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>

struct msgbuf
{
    long type; // 消息类型
    int num;   // 消息内容
    char ch;
};

int main(int argc, char const *argv[])
{
    int msgid;

    // 创建key值
    key_t key;
    key = ftok("msg.c", 'd');
    if (key < 0)
    {
        perror("key error");
        return -1;
    }
    printf("key:%#x\n", key);

    // 打开或创建消息队列
    msgid = msgget(key, IPC_CREAT | IPC_EXCL | 0666);

    if (msgid <= 0)
    {
        if (errno == EEXIST) // 如果已存在则直接打开
        {
            msgid = msgget(key, 0666); // 直接打开,返回消息队列id
        }
        else
        {
            perror("msgget err");
            return -1;
        }
    }
    printf("msgid:%d \n", msgid);

    // 定义消息结构体变量 msg,用来存放要添加的消息
    struct msgbuf msg;

    // 添加消息1
    msg.type = 1; // 定义类型为1的消息类型
    msg.num = 10; // 消息内容 10
    msg.ch = 'a'; // 消息内容 a
    msgsnd(msgid, &msg, sizeof(msg) - sizeof(long), 0);

    // 添加消息2
    msg.type = 2; // 定义类型为2的消息类型
    msg.num = 20; // 消息内容 20
    msg.ch = 'b'; // 消息内容 b
    msgsnd(msgid, &msg, sizeof(msg) - sizeof(long), 0);

    // 读取消息
    // 定义消息结构体变量,用来存放读取的消息
    struct msgbuf m;
    // 读取消息类型为1的消息
    msgrcv(msgid, &m, sizeof(m) - sizeof(long), 1, 0);
    printf("%d %c \n", m.num, m.ch);

    // 读取消息类型为2的消息
    msgrcv(msgid, &m, sizeof(m) - sizeof(long), 2, 0);
    printf("%d %c \n", m.num, m.ch);

    msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL);

    return 0;
}

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