来自代码随想录的刷题路线:代码随想录
栈与队列:
232.用栈实现队列
思路:
栈的基本操作:
在push数据的时候,只要数据放进输入栈就好,但在pop的时候,操作就复杂一些,输出栈如果为空,就把进栈数据全部导入进来(注意是全部导入),再从出栈弹出数据,如果输出栈不为空,则直接从出栈弹出数据就可以了。
最后如何判断队列为空呢?如果进栈和出栈都为空的话,说明模拟的队列为空了。
class MyQueue {
public:
stack<int> stIn;
stack<int> stOut;
/** Initialize your data structure here. */
MyQueue() {
}
/** Push element x to the back of queue. */
void push(int x) {
stIn.push(x);
}
/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
int pop() {
// 只有当stOut为空的时候,再从stIn里导入数据(导入stIn全部数据)
if (stOut.empty()) {
// 从stIn导入数据直到stIn为空
while(!stIn.empty()) {
stOut.push(stIn.top());
stIn.pop();
}
}
int result = stOut.top();
stOut.pop();
return result;
}
/** Get the front element. */
int peek() {
int res = this->pop(); // 直接使用已有的pop函数
stOut.push(res); // 因为pop函数弹出了元素res,所以再添加回去
return res;
}
/** Returns whether the queue is empty. */
bool empty() {
return stIn.empty() && stOut.empty();
}
};
225.用队列实现栈
思路:
- 定义空与非空两个队列,每次pop或者top前先确定哪个是非空。
- pop就是先把非空队列的前n个元素放到空队列里,再移除并返回最后一个元素。再更新空与非空
- top就是在pop的基础上,把移除的元素再push进非空队列中
class MyStack {
public:
queue<int> notNull;
queue<int> isNull;
MyStack() {
}
//判断 更新哪个空队列
void JudgeEmpty(){
if(notNull.empty() && isNull.empty()){
return;
}
if(notNull.empty()){
swap(isNull, notNull);
}
}
//将元素 x 压入栈顶
void push(int x) {
this->JudgeEmpty();
notNull.push(x);
}
//移除并返回栈顶元素
int pop() {
this->JudgeEmpty();
//先把前num个元素送到空队列中 再把最后一个元素移除并返回
int num = notNull.size() - 1;
if(num < 0){
return -1;
}
while(num--){
isNull.push(notNull.front());
notNull.pop();
}
int result = notNull.front();
notNull.pop();
//更新空与非空队列
swap(isNull, notNull);
return result;
}
//返回栈顶元素
int top() {
return notNull.back(); //最后一个元素
}
bool empty() {
return isNull.empty() && notNull.empty();
}
};
/**
* Your MyStack object will be instantiated and called as such:
* MyStack* obj = new MyStack();
* obj->push(x);
* int param_2 = obj->pop();
* int param_3 = obj->top();
* bool param_4 = obj->empty();
*/
优化
其实这道题目就是用一个队列就够了。
一个队列在模拟栈弹出元素的时候只要将队列头部的元素(除了最后一个元素外) 重新添加到队列尾部,此时再去弹出元素就是栈的顺序了。
class MyStack {
public:
queue<int> que;
/** Initialize your data structure here. */
MyStack() {
}
/** Push element x onto stack. */
void push(int x) {
que.push(x);
}
/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
int pop() {
int size = que.size();
size--;
while (size--) { // 将队列头部的元素(除了最后一个元素外) 重新添加到队列尾部
que.push(que.front());
que.pop();
}
int result = que.front(); // 此时弹出的元素顺序就是栈的顺序了
que.pop();
return result;
}
/** Get the top element. */
int top() {
return que.back();
}
/** Returns whether the stack is empty. */
bool empty() {
return que.empty();
}
};
- 时间复杂度: push为O(n),其他为O(1)
- 空间复杂度: O(n)
20.有效的括号
第一种情况:已经遍历完了字符串,但是栈不为空,说明有相应的左括号没有右括号来匹配,所以return false
第二种情况:遍历字符串匹配的过程中,发现栈里没有要匹配的字符。所以return false
第三种情况:遍历字符串匹配的过程中,栈已经为空了,没有匹配的字符了,说明右括号没有找到对应的左括号return false
那么什么时候说明左括号和右括号全都匹配了呢,就是字符串遍历完之后,栈是空的,就说明全都匹配了。
class Solution {
public:
bool isValid(string s) {
if(s.size() % 2 == 1) return false;
stack<char> st;
for(int i = 0; i < s.size(); i++){
//遍历到左括号则入栈对应的右括号
if(s[i] == '(') st.push(')');
else if(s[i] == '{') st.push('}');
else if(s[i] == '[') st.push(']');
//当前字符为右括号但栈内为空则说明没有与其匹配的左括号
else if(st.empty()) return false;
//栈顶的字符与当前右括号不相等说明左右括号的闭合顺序不一致
else if(s[i] != st.top()) return false;
//遇到与栈顶相同的字符则消除栈顶元素
else st.pop();
}
//当遍历完字符串但栈不为空 说明有左括号没有对应的右括号与其匹配
if(!st.empty()) return false;
return true;
}
};
1047.删除字符串中的所有相邻重复项 
class Solution {
public:
string removeDuplicates(string S) {
stack<char> st;
for (char s : S) {
if (st.empty() || s != st.top()) {
st.push(s);
} else {
st.pop(); // s 与 st.top()相等的情况
}
}
string result = "";
while (!st.empty()) { // 将栈中元素放到result字符串汇总
result += st.top();
st.pop();
}
reverse (result.begin(), result.end()); // 此时字符串需要反转一下
return result;
}
};
也可以拿字符串当做栈,空间复杂度为O(1)–返回值不计空间复杂度
class Solution {
public:
string removeDuplicates(string S) {
string result;
for(char s : S) {
if(result.empty() || result.back() != s) {
result.push_back(s);
}
else {
result.pop_back();
}
}
return result;
}
};
150.逆波兰表达式求值
class Solution {
public:
int evalRPN(vector<string>& tokens) {
// 力扣修改了后台测试数据,需要用longlong
stack<long long> st;
for (int i = 0; i < tokens.size(); i++) {
if (tokens[i] == "+" || tokens[i] == "-" || tokens[i] == "*" || tokens[i] == "/") {
long long num1 = st.top();
st.pop();
long long num2 = st.top();
st.pop();
if (tokens[i] == "+") st.push(num2 + num1);
if (tokens[i] == "-") st.push(num2 - num1);
if (tokens[i] == "*") st.push(num2 * num1);
if (tokens[i] == "/") st.push(num2 / num1);
} else {
st.push(stoll(tokens[i]));
}
}
int result = st.top();
st.pop(); // 把栈里最后一个元素弹出(其实不弹出也没事)
return result;
}
};
239. 滑动窗口最大值
class Solution {
public:
vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
int left = 0;
int right = k - 1;
vector<int> result;
while(right < nums.size()){
int max = nums[left];
for(int i = left + 1; i <= right; i++){
if(max < nums[i]){
max = nums[i];
}
}
result.push_back(max);
left++;
right++;
}
return result;
}
};
单调队列
单调队列是队列中元素之间的关系具有单调性,而且,队首和队尾都可以进行出队操作,只有队尾可以进行入队操作,本质是有双端队列deque实现的。