串口通信原理-串口通信试验

串口通信

       串口是一种应用十分广泛的通讯接口,串口成本低、容易使用、通信线路简单,可实现两个设备的互相通信 单片机的串口可以使单片机与单片机、单片机与电脑、单片机与各式各样的模块互相通信,极大地扩展了单片机的应用范围,增强了单片机系统的硬件实力 。

硬件电路

 简单双向串口通信有两根通信线(发送端TX和接收端RX)

TX与RX要交叉连接

当只需单向的数据传输时,可以只接一根通信线

当电平标准不一致时,需要加电平转换芯片

串口参数及时序 

 波特率:串口通信的速率

起始位:标志一个数据帧的开始,固定为低电平

数据位:数据帧的有效载荷,1为高电平,0为低电平,低位先行

校验位:用于数据验证,根据数据位计算得来

停止位:用于数据帧间隔,固定为高电平

 USART简介

USART(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter)通用同步/异步收发器

USART是STM32内部集成的硬件外设,可根据数据寄存器的一个字节数据自动生成数据帧时序,从TX引脚发送出去,也可自动接收RX引脚的数据帧时序,拼接为一个字节数据,存放在数据寄存器里

自带波特率发生器,最高达4.5Mbits/s

可配置数据位长度(8/9)、停止位长度(0.5/1/1.5/2)

可选校验位(无校验/奇校验/偶校验)

支持同步模式、硬件流控制、DMA、智能卡、IrDA、LIN 

STM32F103ZET6 最多可提供 5 路串口,3个是通用同步/异步收发器(USART1、 USART2和USART3),2个是通用异步收发器(UART4和UART5)

 USART基本结构

 起始位侦测

 数据采样

 

 波特率发生器

发送器和接收器的波特率由波特率寄存器BRR里的DIV确定

计算公式:波特率 = fPCLK2/1 / (16 * DIV) 

数据模式

 HEX模式/十六进制模式/二进制模式:以原始数据的形式显示

文本模式/字符模式:以原始数据编码后的形式显示

                   

 串口发送加接收

 Serial.c

#include "stm32f10x.h"                 
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>

uint8_t Serial_RxData;
uint8_t Serial_RxFlag;

void Serial_Init(void)
{
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
	
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
	
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
	
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
	USART_InitStructure.
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