M1安装mysqlclient错误解决办法

博客内容描述了在遇到MySQL-Connector-C安装错误时,如何通过卸载并重新安装不同版本的MySQL和MariaDB连接器,以及使用pip3安装mysqlclient来解决问题的详细步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. 错误显示

     

  2. 解决方法
    brew install mysql-connector-c
    brew uninstall mysql-connector-c
    brew install mariadb-connector-c
    pip3 install mysqlclient

3. 结果

 

 

### Unity 中实现触摸控制相机缩放和平移 在 Unity 中,可以通过编写 C# 脚本来实现基于多点触控的手势操作来控制摄像机的缩放和平移。具体来说: 为了实现双手捏合/展开以调整摄像机大小的效果,在 `Update` 方法里检测两个手之间的距离变化并据此改变摄像机参数[^2]。 当涉及到平移时,则是在检测到单个手拖拽屏幕的情况下更新摄像机位置,使视图能够跟随手势移动而相应偏移[^3]。 下面是适用于移动端设备上的简化版代码片段用于演示上述两种交互方式: ```csharp using UnityEngine; public class TouchControl : MonoBehaviour { private Camera mainCamera; void Start() { mainCamera = GetComponent<Camera>(); } void Update() { HandlePinch(); HandlePan(); } void HandlePinch() { if (Input.touchCount == 2) { // 获取当前两根手的信息 Touch touchZero = Input.GetTouch(0); Touch touchOne = Input.getTouch(1); Vector2 touchZeroPrevPos = touchZero.position - touchZero.deltaPosition; Vector2 touchOnePrevPos = touchOne.position - touchOne.deltaPosition; float prevMagnitude = (touchZeroPrevPos - touchOnePrevPos).magnitude; float currentMagnitude = (touchZero.position - touchOne.position).magnitude; float difference = currentMagnitude - prevMagnitude; if(mainCamera.orthographic){ mainCamera.orthographicSize += difference * Time.deltaTime * orthographicZoomSpeed; mainCamera.orthographicSize = Mathf.Max(mainCamera.orthographicSize, 0.1f); }else{ mainCamera.fieldOfView -= difference * perspectiveZoomSpeed; mainCamera.fieldOfView = Mathf.Clamp(mainCamera.fieldOfView, 1.0f, 90.0f); } } } void HandlePan(){ if(Input.touchCount==1 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved){ Vector2 deltaPos = Input.GetTouch(0).deltaPosition / Screen.dpi; transform.Translate(-deltaPos.x,-deltaPos.y,0); } } } ``` 此段程序展示了如何监听用户的输入事件,并根据这些事件动态修改摄像机属性从而达到预期效果。需要注意的是实际项目可能还需要考虑更多细节比如边界条件处理等[^3]。
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