
题目大意:有一个骑士和一个恶龙,首先给出xs,ys,xt,yt,骑士的坐标是xs+0.5,ys+0.5,恶龙的坐标是xt+0.5,yt+0.5,一共有k堵墙,所有墙都是水平或数值的,墙的位置以两个墙的两个端点给出,然后这个矩形区域的长从0~n,宽从0~m,骑士有一种超能力可以使墙消失,问在保证骑士能到达恶龙位置的前提下,最少使多少墙消失?
解题思路:这个题我们队比赛的时候想出来一种方法,就是将所有点的坐标扩大两倍,原本每次走长度为1的距离,现在每次走长度为2的距离,还有就是不扩展,直接拿给定的坐标作为起点和终点,但是在过程中需要考虑一些细节。大体思路是用一个k位的数来表示哪些墙可以留下,哪些墙可以消失,然后把墙的位置标记一下,此时有墙的位置就不能走了,枚举所有情况,将所有能将起点,终点联通的情况下要消除的墙数取一个最小值,如果不采用扩展的话,墙的走向要特别注意,横着走可以走到横向的墙的端点(新起点的情况下),但是不能走到纵向的墙的位置,纵向走情况是反过来的,还有就是在标记墙的时候,应该是将原本标记为墙的那段区间只取左闭右开的部分,至于以上部分是为什么,可以自己画图把两种起点情况下可以走的路线比较一下就知道了,看一下就很好理解了。做完这个题,成功诠释了一个道理:写题3分钟,调试大半天!
上代码:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
int n,m,k;
int f[(1<<15)+10];
struct node{
int x1;
int y1;
int x2;
int y2;
}e[20];
int gl[20][20],gd[20][20];
bool vis[20][20];
int xs,ys,xt,yt;
int dx[]={-1,1,0,0},dy[]={0,0,-1,1};
int dfs(int x,int y,int ex,int ey)
{
// cout<<x<<" "<<y<<endl;
vis[x][y]=true;
if(x==ex&&y==ey)
return 1;
int res=0;
if(x>=1&&gl[x][y]==0&&vis[x-1][y]==0)
res|=dfs(x-1,y,ex,ey);
if(x+1<n&&gl[x+1][y]==0&&vis[x+1][y]==0)
res|=dfs(x+1,y,ex,ey);
if(y>=1&&gd[x][y]==0&&vis[x][y-1]==0)
res|=dfs(x,y-1,ex,ey);
if(y+1<m&&gd[x][y+1]==0&&vis[x][y+1]==0)
res|=dfs(x,y+1,ex,ey);
return res;
}
void deal(int x)
{
memset(gl,0,sizeof gl);
memset(gd,0,sizeof gd);
memset(vis,false,sizeof vis);
for(int i=0;i<k;i++)
{
if(((x>>i)&1)==0)
{
if(e[i].x1==e[i].x2)
{
for(int j=e[i].y1;j<e[i].y2;j++)
gl[e[i].x1][j]=1;
}
else if(e[i].y1==e[i].y2)
{
for(int j=e[i].x1;j<e[i].x2;j++)
gd[j][e[i].y1]=1;
}
}
}
}
int count(int x)
{
int sum=0;
while(x)
{
if(x&1)
sum++;
x>>=1;
}
return sum;
}
void solve()
{
memset(f,0,sizeof f);
int ans=k;
for(int i=0;i<(1<<k);i++)
{
if(f[i])
continue;
deal(i);
// cout<<i<<":"<<endl;
// vis[xs][ys]=true;
f[i]=dfs(xs,ys,xt,yt);
if(f[i])
{
ans=min(ans,count(i));
for(int j=0;j<k;j++)
f[i|(1<<j)]|=f[i];
}
}
cout<<ans<<endl;
return ;
}
int main()
{
std::ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);
cout.tie(0);
int t;
cin>>t;
while(t--)
{
cin>>n>>m>>k;
cin>>xs>>ys>>xt>>yt;
for(int i=0;i<k;i++)
{
cin>>e[i].x1>>e[i].y1>>e[i].x2>>e[i].y2;
if(e[i].x1==e[i].x2)
{
int miny=min(e[i].y1,e[i].y2),maxy=max(e[i].y1,e[i].y2);
e[i].y1=miny;
e[i].y2=maxy;
}
else if(e[i].y1==e[i].y2)
{
int minx=min(e[i].x1,e[i].x2),maxx=max(e[i].x1,e[i].x2);
e[i].x1=minx;
e[i].x2=maxx;
}
}
solve();
}
return 0;
}

该博客主要讨论了一道编程竞赛题目,涉及骑士和恶龙以及墙的设定。题目要求在保证骑士能从起点到达恶龙位置的前提下,找出最少消除多少堵墙。解题策略包括坐标扩展和不扩展两种,通过位运算表示墙的状态,并使用深度优先搜索(DFS)遍历所有可能的路径,找到最少消墙方案。博主分享了代码实现过程,强调了调试的重要性,并提供了完整的C++代码。
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