使用Cocos Creator的web-mobile
构建模板。这个模板生成的文件夹结构通常用于Web浏览器中运行的H5游戏。下面是关于这些文件的简要说明:
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res 文件夹:
这个文件夹包含游戏的资源文件,如图像、音频、字体等。这些资源文件可以通过浏览器加载并在游戏中使用。 -
src 文件夹:
这个文件夹包含游戏的JavaScript源代码文件。这些文件包括游戏的逻辑、场景、组件等。您可以在这里编写和组织游戏的JavaScript代码。 -
cocos2d-js-min.js:
这是Cocos Creator游戏引擎的核心文件。它包含了游戏引擎的所有功能和逻辑。 -
favicon.ico:
这是游戏的网站图标,显示在浏览器标签页上。 -
index.html:
这是游戏的入口HTML文件。它包含了游戏的HTML结构和加载游戏所需资源的脚本。当您访问此文件时,游戏将加载并在浏览器中运行。 -
main.js:
这是游戏的主要JavaScript文件,用于初始化游戏并加载其他资源和脚本。 -
physics-min.js:
这是Cocos Creator游戏引擎的物理引擎模块,用于处理游戏中的物理模拟。 -
splash.png:
这是游戏的启动画面,通常在游戏加载时显示。 -
style-desktop.css 和 style-mobile.css:
这些文件包含了游戏的CSS样式,用于定义游戏的外观和布局。
这些文件和文件夹组合在一起构成了一个完整的Cocos Creator H5游戏项目,您可以将这些文件部署到Web服务器上,然后通过浏览器访问 index.html
来运行游戏。