Thteejs已有场景中使用CSS3DRenderer插入Vue视频操作组件

1,创建Vue视频组件

<template>
  <div id="surveillance-content">
    <div class="c-title">
      <div class="c-t-content">
        <div style="display:flex;">
          <div class="c-t-name">
            视频监控
          </div>
        </div>
        <div @click.stop="close">
          <img src="../assets/iconfont/guanbi.png" alt="" class="c-t-close">
        </div>
      </div>
    </div>
    <div id="video-player-container">
      <video id="video-player"
             ref="videoPlayer"
             @ready="onPlayerReady"
             controls="true"
             muted>
        <source :src="videoSrc" type="video/mp4">
      </video>
      <div id="container"/>
      <div class="controls">
        <div class="c-t-content-sx">
          <div class="c-t-content-sx-btn">
            上一个
          </div>
          <div class="c-t-content-sx-btn">
            下一个
          </div>
        </div>
        <div class="angle-control">
          <label>角度:</label>
          <input type="range" min="0" max="360" v-model="angle" @input="onAngleChange" />
        </div>
        <div class="angle-control">
          <label>灵敏度:</label>
          <input type="range" min="1" max="10" v-model="sensitivity" />
        </div>
        <div class="angle-control">
          <label>视角
Vue中导入Three.jsCSS3DRenderer需要进行以下步骤: 1. 首先,你需要安装Three.js库。可以使用npm或者下载Three.js的压缩文件并在项目中引入。 2. 在需要使用CSS3DRenderer的组件中,首先导入Three.js的依赖项,包括CSS3DRenderer。 import * as THREE from &#39;three&#39;; import { CSS3DRenderer } from &#39;three/examples/jsm/renderers/CSS3DRenderer&#39;; 3. 创建一个Vue组件,其中包含一个用于渲染Three.js场景的容器。 <template> <div ref="container"></div> </template> 4.Vue中的mounted生命周期钩子函数中初始化Three.js渲染器和场景。 export default { mounted() { const container = this.$refs.container; const renderer = new CSS3DRenderer(); // 创建CSS3DRenderer实例 renderer.setSize(container.clientWidth, container.clientHeight); // 设置渲染器的尺寸 container.appendChild(renderer.domElement); // 将渲染器的DOM元素添加到容器中 const scene = new THREE.Scene(); // 创建场景 // 在这里可以添加其他Three.js场景对象,如相机、光源、物体等 // 渲染函数,每次渲染时调用 const render = () => { renderer.render(scene, camera); // 在这里可以根据场景需要进行其他操作,如更新物体的位置、旋转等 requestAnimationFrame(render); }; render(); // 开始渲染 }, }; 5. 最后,在Vue组件的样式表中添加容器的样式。 <style scoped> .container { width: 100%; height: 100%; } </style> 通过以上步骤,在Vue中成功导入并使用Three.js中的CSS3DRenderer进行渲染。当然,在实际使用中,你需要根据自己的项目需求进行调整和完善。
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