Global:
在整个场景中只有一个物体的时候,该物体的坐标就应该是Global坐标
Local(局部位置):
但如果我们创建了一个子元素在之前的物体之中,Unity也会为其进行坐标的创建,则子元素的坐标是根据父元素的坐标来建立的,所以他的坐标是Local
所以当我们建立父级元素的时候要将坐标Reset,不然子元素的local坐标将会无法确定。
Global:
在整个场景中只有一个物体的时候,该物体的坐标就应该是Global坐标
Local(局部位置):
但如果我们创建了一个子元素在之前的物体之中,Unity也会为其进行坐标的创建,则子元素的坐标是根据父元素的坐标来建立的,所以他的坐标是Local
所以当我们建立父级元素的时候要将坐标Reset,不然子元素的local坐标将会无法确定。