在Unity3d使用MathNet.Numerics

在Unity3d使用MathNet.Numerics

因为需要求解坐标位置,需要求解简单的最小二乘问题,用 Math.NET Numerics 来简化代码和提高计算精度。

第一步:查询自己使用的unity版本

我使用的编译器版本是2019.4.20f1c1版本
在这里插入图片描述
改成 .NET 4.x

第 二步:下载对应的dll

打开一个vs工程
在这里插入图片描述
下载3.9.0的版本
在这里插入图片描述

我使用了net40文件夹里面的.dll文件,把这个拖到需要使用的unity工程的目录里面即可

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