关于UGUI看向摄像机

 Transform thisRoot;
    private bool reverFace;
    void Start () {
        thisRoot = this.transform;
        
        Vector3 targetPos = thisRoot.position + GameApp.camera.cameraTr.rotation * (reverFace ? Vector3.back : Vector3.forward);//确定位置方向
        Vector3 targetOrientation = GameApp.camera.cameraTr.rotation * Vector3.up;
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        LookAt();
    }

    public void LookAt()
    {
        Vector3 targetPos = thisRoot.position + GameApp.camera.cameraTr.rotation * (reverFace ? Vector3.back : Vector3.forward);//确定位置方向
        Vector3 targetOrientation = GameApp.camera.cameraTr.rotation * Vector3.up;
        thisRoot.LookAt(targetPos, targetOrientation);
    }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值