以前学图论的时候感觉prim和kruskal理论都理解了,prim不就是基于点,kruskal不就是基于边嘛,自以为掌握了,但某一天发现需要自己写的时候却无从下手,所以还是决定把这两个算法写一遍。
最小生成树,就是以最小的代价将所有的点连通起来,打个比方就是将各个独立的村落修道路将所有村落连接起来,待会看图就可理解了。
关于这两算法的详细介绍可参考图的基本算法解析(最小生成树) - 综合编程类其他综合 - 红黑联盟,本文图是他的,代码也是参考他的依照自己的理解进行了一些小优化,下文会标出。
1、Prim
Prim我个人的理解就是集合开始往外扩张。也就是部落从一个小村庄开始,他们想最有效的征服周围的村落,那么就把目标定为离该部落最近的村落,收复一个村落后把该点也加进来考虑下一个最近的村落,直至全部村落都在部落内(理解为修铁路也可以,将所有村落连起来)。
(1)选择起点
(2)从可移动的路径中找到最短路径
(3)判断此最短路径的两点是否已经在集合中,若在则删除此路径,不在则加入集合
(4)重复(2)(3)步骤直到所有点都已经在集合内,得出总路径
假设从a点开始,目前可移动的路径有7,4,那么选4,连接ac;
现在集合内拥有的点有a和c,可移动路径有7,6,8,9,选最小值6,连接cb;
重复执行,最后边的顺序为4,6,2,4,1,点的顺序为acbdfe;
#include <iostream>
#include <string.h>
#define INF 10000
using namespace std;
const int N = 6;//6个点嘛
bool visit[N];//此点是否已在集合内
int dist[N] = {0};//当前集合离各个点的最小距离
int graph[N][N] = { {INF,7,4,IN