【Java设计模式】Java设计模式之(二十二)外观模式(Facade Pattern)

本文详细介绍了Java设计模式中的外观模式(Facade Pattern),解释了其含义、适用场景、主要解决的问题以及优缺点。外观模式作为结构型模式,用于降低系统内部子系统间的复杂性,提供简洁的接口供客户端调用。文章还给出了组合模式的实现代码示例,包括类图、角色分析和具体实现。

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本文目录

一、组合模式介绍

1.1 含义

1.2 适用场景

1.3 主要解决

1.4 应用实例

1.5 优缺点

二、组合模式实现

2.1 类图

2.2 角色分析

2.3 代码实现

三、源码分析


这种类型的设计模式属于结构型模式。

一、组合模式介绍

1.1 含义

外观模式(Facade Pattern),也叫门面模式,它隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。

这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。

在日常编码工作中,我们都在有意无意的大量使用外观模式。只要是上层模块需要调度多个子系统(2个以上的类对象),我们都会自觉地创建一个新的类封装这些子系统,提供精简的接口,让上层模块可以更加容易地间接调用这些子系统的功能。

例如现阶段各种第三方SDK、开源类库,很多都会使用外观模式。

1.2 适用场景

① 为复杂的模块或子系统提供外界访问的模块或者接口。

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