three.js 切换模型多次,重新初始化时动画越来越快的问题

在使用three.js进行前端3D开发时,遇到切换模型后动画速度逐渐增快的问题。经过分析,发现是由于之前动画调用未正确清除导致。解决方案是在清除场景时同时清理相关动画,确保每次加载新模型时动画从初始状态开始,避免速度异常。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

假设这是之前的调用动画的地方,给他加一个id

var AnimationId = null;
function animate() {
   
   
    AnimationId = requestAnimationFrame( animate );
    render();
}

在清除场景的函数里把动画清除就ok了


                
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