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原创 【Threejs进阶教程-着色器篇】11. attribute的基本使用
【Threejs进阶教程-着色器篇】11. attribute的基本使用,本篇主要讲解attribute在着色器中的基本使用
2025-03-09 20:00:15
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原创 【Threejs进阶教程-着色器篇】10.粒子Shader入门与基础雪花效果
【Threejs进阶教程-着色器篇】10.粒子Shader入门与基础雪花效果,本篇主要介绍使用shader来制作粒子效果,以及雪花效果的示例
2025-03-02 19:18:43
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原创 【Threejs进阶教程-常见问题】1. 闪烁与重叠面问题处理
【Threejs进阶教程-常见问题篇】1. 闪烁与重叠面问题处理,本文主要讲解如何处理重叠面导致的闪烁问题
2024-11-30 17:05:45
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原创 【Threejs进阶教程-着色器篇】9.顶点着色器入门
【Threejs进阶教程-着色器篇】9.顶点着色器入门,本文使用了一个简单的demo来入门顶点着色器
2024-11-25 21:45:20
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原创 【Threejs进阶教程-着色器篇】8. Shadertoy如何使用到Threejs-基础版
【Threejs进阶教程-着色器篇】8. Shadertoy如何使用到Threejs-基础版,本文主要讲解如何搬运简单的Shadertoy效果到Threejs
2024-09-28 15:53:17
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原创 【Threejs进阶教程-着色器篇】7. 2D SDF 其他SDF介绍与图形边界绘制
【Threejs进阶教程-着色器篇】7. 2D SDF 其他SDF介绍与图形边界绘制,本文主要讲解矩形SDF函数,以及图形边缘绘制
2024-09-19 23:07:34
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原创 【Threejs进阶教程-着色器篇】6. 2D SDF(三) 移动图形,限制图形,绘制多个图形
【Threejs进阶教程-着色器篇】6. 2D SDF(三) 移动图形,限制图形,绘制多个图形,本文继续讲述Shader的下一步学习,讲解比较基本的操作sdf图形
2024-09-01 16:11:13
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原创 【Threejs进阶教程-着色器篇】5. 2D SDF(二)圆形波纹效果
【Threejs进阶教程-着色器篇】5. 2D SDF(二)圆形波纹效果,本文主要讲解,使用2d圆形sdf的一种常见效果
2024-07-30 20:32:11
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原创 【Threejs基础教程】0.1 学习Threejs的捷径与常用方法
【Threejs基础教程】0.1 学习Threejs的捷径与常用方法,本文编写完成后,本人的基础篇的博客会进行批量更新,一方面对版本较老的代码进行删改,另一方面移除掉部分不合适的内容
2024-07-27 12:58:18
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原创 【Threejs进阶教程-着色器篇】4. 2D SDF(一) SDF的基本用法
【Threejs进阶教程-着色器篇】4. 2D SDF的基本用法介绍
2024-07-21 14:37:58
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原创 【Threejs进阶教程-着色器篇】3. Uniform的基本用法2与基本地球昼夜效果
【Threejs进阶教程-着色器篇】3. Uniform的基本用法2与基本地球昼夜效果,本篇以地球昼夜切换效果,来讲解Uniform的基本用法2,以及mix函数的用法
2024-07-08 20:40:54
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原创 【Threejs进阶教程-优化篇】4.Vue/React与threejs如何解决冲突和卡顿(续)
【Threejs进阶教程-优化篇】4.Vue/React与threejs如何解决冲突和卡顿(续),本篇继承上篇,主要详细讲解如何开发一个完全分离的Threejs和vue的脚手架
2024-07-07 18:44:54
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原创 【Threejs进阶教程-着色器篇】2. Uniform的基本用法与Uniform的调试
【Threejs进阶教程-着色器篇】2.Uniform的基本用法与Uniform的调试,本篇主要讲解uniform的主要使用方式,传递参数给glsl
2024-07-03 22:42:17
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原创 【Threejs进阶教程-着色器篇】1. Shader入门(ShadertoyShader和ThreejsShader入门)
【Threejs进阶教程-着色器篇】1. Shader入门,本文主要对 Threejs的Shader和Shadertoy做了简单的介绍,后续会编写更多的Shader效果案例,欢迎大家持续关注
2024-07-03 21:07:32
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原创 【Threejs进阶教程-优化篇】3. 卡顿与内存管理(二)
Threejs进阶教程,优化篇,卡顿与内存管理,本文从demo的角度,逐步分析贴图,光源,阴影对性能的影响
2024-06-08 14:53:08
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原创 【Threejs进阶教程-算法篇】1.常用坐标系介绍与2d/3d随机点位算法
Threejs进阶教程,坐标系与随机数,本篇主要介绍了在开发中常用的几种坐标系,以及基于这些坐标系的随机算法
2024-05-12 20:12:06
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【threejs进阶教程-效果篇】1. threejs文字与css2d,css3d技术,本文主要讲解如何在threejs中创建常见的几种文字
2024-04-07 20:56:05
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原创 【Threejs进阶教程-优化篇】2. 卡顿与内存管理(一)
Threejs进阶教程,优化篇,卡顿与内存管理,本文从demo的角度,逐步分析为什么模型要按照标准来处理
2024-03-14 23:17:53
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原创 【Threejs进阶教程-优化篇】1.Vue/React与threejs如何解决冲突和卡顿
vue/react+threejs 总是卡顿,怎么解决两者的冲突
2024-03-03 14:05:12
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原创 【Threejs基础教程-点线精灵篇】 4.5 射线(Ray)与射线拾取(Raycaster)
【Threejs基础教程-点线精灵篇】4.5 射线与射线拾取
2023-06-24 11:44:40
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原创 【Threejs基础教程-点线精灵篇】4.2 基本粒子效果Points
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2023-06-13 15:03:44
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原创 【ThreeJS基础教程-材质纹理篇】3.3 立方纹理(天空盒),基础网格材质StandardMaterial进阶
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2023-01-17 11:16:37
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2023-01-16 10:38:11
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2022-12-20 16:47:05
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2022-11-15 20:52:31
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2022-11-04 11:42:01
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原创 【ThreeJS基础教程-高级几何体篇】2.5 加载GLTF/GLB格式文件,Draco压缩文件的获取与加载
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2022-10-26 12:59:59
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原创 【ThreeJS基础教程-高级几何体篇】2.4 GL格式(GLTF/GLB)模型讲解与其他常用模型格式介绍
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2022-10-24 20:58:32
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原创 【ThreeJS基础教程-高级几何体篇】2.3 多模型加载管理器LoadingManager
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2022-10-24 17:14:59
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【Threejs进阶教程-优化篇】4.Vue/React与threejs如何解决冲突和卡顿(续)
2024-07-07
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