UnrealEngine GB2312->转码 UTF-8

背景

  • 网络传输内容, 但是是GB2312编码, 而UE需要UTF-8, UTF-16编码。

解决方案

  • 内容GB2312->转码 UTF-8
  • 实现测试 源码 如下: (读取本地文件指定编码文件[GB2312/ANSI],解码, 转FString)
UFUNCTION(BlueprintCallable)
static bool ReadRile(const FString& InFilePath, FString& OutContent);

static FString ANSITOUTF_8(const char* ANSI_Str);

/* Win .h*/
#if _WIN32
#include "Windows/AllowWindowsPlatformTypes.h"
#include "stringapiset.h"
#include "Windows/HideWindowsPlatformTypes.h"
#endif

bool UVideoUploadBPLibrary::ReadRile(const FString& InFilePath, FString& OutContent)
{
	FString FilePath = InFilePath;
	//FilePath = TEXT("E:\\workspace\\py\\Temp\\test4.txt");


	// 获取平台文件对象
	IPlatformFile& PlatformFile = FPlatformFileManager::Get().GetPlatformFile();

	// 
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