UE4_下载源码并编译

本文指导读者如何从GitHub获取Unreal Engine 4源码,配置VS2019,安装Visual Assist X插件,通过Startup.bat进行下载和编译,包括解决编译过程中常见问题。全程详细步骤适用于开发者新手。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • Time: 2021-08-10
  • Author: Yblackd
  • Desc: Unreal Engine 源码版本下载编译

UE4下载源码并编译

安装VS2019

安装工具包:

安装Visual AssistX番茄插件:

源码下载

账户准备

参考文档:

1.登录UE4官网 注册Epic Games账号

2.注册GitHub账号

3.Epic账号绑定GitHub账号

(1)点击右上角个人

(2)选择CONNECTED ACCOUNTS关联GitHub账号

(3)要完成OAuth应用授权过程,请单击“ 授权EpicGames”按钮

(4)最后,将向您发送一封确认电子邮件,以确认您的GitHub和Epic Games帐户已成功链接

(5)现在,已经完成了准备工作,可以到页面上下载完整的源代码了。

从GitHub下载源码

1.左边的分支中选择Release版本

(这里有点坑:大约400M,下载速度会很慢,最好打开代理,再下载)

2.下载源码

下载方法1:使用Git软件克隆文件夹

下载方法2:使用GitHubDesktop下载源码

下载方法3:直接下载Zip包

继续下载内容

1.解压下载的内容(大约1.2G,压缩率23%)

按顺序运行三个文件

2.解压之后运行startup.bat批处理文件,下载引擎源码内容

打开界面如下,打开之后默默等待自动下载完成即可,中途不用操作,如果发现速度为0好久不动了,可以关掉重新打开,之前下载的不会消失。大概11个G。

startup.bat下载可能会很慢,解决办法:参考文档:

编辑Setup.bat,(最好打开代理下载)开启多线程之后速度会快很多,如果速度变慢了,可以重新打开,直到文件下载完毕:可以自由修改1~1000都可以

3.运行GenerateProjectFiles.bat,等待一两分钟后,文件内会生成UE4.sln

这一步很容易报错,常见错误和解决如下:

编译源码

1.用VS2019打开,选择DEVELOPMENT EDITOR ,然后选择UE4,并且生成解决方案。由于是第一次生成,所以耗时非常大,大概花了半个小时才部署好,接着编译,生成了UE4。

参考文档:

2.生成好的UE4编辑器存在 UnrealEngine-release\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor.exe 中

以4.26为例:下载的4.26是38G,自己编辑的4.26共100G

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