Unity3d—学习笔记——Physics组件

本文介绍了Unity中Physics组件的详细内容,包括盒状碰撞器、角色关节等在内的15种不同类型的物理组件及其用途,为游戏开发提供全面的物理交互支持。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Physics组件

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

(1)Box Collider:盒状碰撞器

(2)Capsule Collider:胶囊碰撞器

(3)Character Collider:角色碰撞器

(4)Character Joint:角色关节

(5)Cloth:布料

(6)Configurable Joint:可配置关节

(7)Constant Force:恒力

(8)Fixed Joint:固定关节

(9)Hinge Joint:铰链关节

(10)Mesh Collider:网格碰撞器

(11)Rigidbody:刚体

(12)Sphere Collider:球体碰撞器

(13)Spring Joint:弹簧关节

(14)Terrain Collider:地形碰撞器

(15)Wheel Collider:车轮碰撞器

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