数据结构与算法——快速排序

快速排序

一、核心原理:分治策略

1、选一个基准元素,

2、两个指针往中间遍历,比基准值小的移到一边,比基准值大的移到另一边,

一轮遍历后,指针相交位置就是基准值应该放置的位置,同时数组也以基准值分成左右两部分;

3、对两边各自进行递归快排,直到整个数组有序;

二、算法稳定性:不稳定

随机选取基准值,相同的元素可能会分为不同的子数组中;

如:(5,3,2,5,1),基准值为左边第一个5,大于等于基准值的放左边,小于的放右边;

一轮排序后第二个5就在第一个5左边,两个5之间的顺序发生了变化,即不稳定;

三、时间复杂度:平均O(nlogn),最坏O(n^2)

平均O(nlogn):每次对半的划分数组递归排序;最大递归树深度为log(n+1);

最坏O(n^2):基准元素偏向边缘元素,基准元素两边数组大小相差很大,最大递归树深度为n;

四、空间复杂度:平均O(logn),最坏O(n);

由于递归过程需要使用栈空间来保存每一层递归调用的信息,空间复杂度主要考虑递归树的深度;

五、C#代码示例:

using System;

public class Algorithm_QuickSort
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("快速排序");
        int[] array = { 5, 4, 9, 8, 7, 6, 0, 1, 3, 2 };
        QuickSort(array, 0, array.Length-1);
        for (int i = 0; i < array.Length; i++)
            Console.WriteLine(array[i] + "");
        while(true){}//保持控制台显示
    }

    static void QuickSort(int[] array,int left,int right)
    {
        if (left >= right) return;
        //left为基准,开始此轮排序
        int target = array[left];
        int i = left;
        int j = right;
        while (i<j)
        {
            //移动右指针
            while (i < j && array[j]> target) j--;
            if (i < j)
            {
                array[i] = array[j];
                i++;
            }
            //移动左指针
            while (i < j && array[i]<target) i++;
            if (i < j)
            {
                array[j] = array[i];
                j--;
            }
        }
        array[i] = target;

        //目标值放到目标位置,左边都小,右边的都大
        //对左右两边分别进行快速排序
        QuickSort(array, left, i - 1);
        QuickSort(array, i + 1, right);
    }
}

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