STL详解(九) 映射容器map

一、map简介

       1、 什么是Map

        Map是STL的一个关联容器,翻译为映射,数组也是一种映射。如:int a[10] 是int 到 int的映射,而a[5]=25,是把5映射到25。数组总是将int类型映射到其他类型。这带来一个问题,有时候希望把string映射成一个int ,数组就不方便了,这时就可以使用map。map可以将任何基本类型(包括STL容器)映射到任何基本类型(包括STL容器)。

        map提供关键字到值的映射 ,其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个称为该关键字的值,由于这个特性.

         普通 int 数组是 map<int ,int > a。字符到整型的映射,就是 map<char ,int > a,而字符串到整型的映射,就必须是 map<string , int > a。map的键和值也可以是STL容器,如 map< set<int> ,string> a,而且键和值都是唯一的。

        map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。

        map的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。

2、map的功能

  •  自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。
  •  根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。
  •  快速插入Key -Value 记录。
  • 快速删除记录
  • 根据Key 修改value记录。
  • 遍历所有记录。

3、map的定义

       map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:

       map<key_type, value_type>变量名

       例如:map<int,string> personnel;

       这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针。

#include <iostream>
#include <map>  // 头文件
#include <string>
using namespace std; 
int main() 
{
    map<int, string>node;   // 定义变量
    node[123456] = "张三"; 
    cout<<"身份证号123456的人叫"<<node[123456]<<endl;
}

输出为:

身份证号123456的人叫张三

二、   map的基本操作函数:

    

begin()         返回指向map头部的迭代器

end()           返回指向map末尾的迭代器

rbegin()        返回一个指向map尾部的逆向迭代器

rend()          返回一个指向map头部的逆向迭代器

lower_bound()   返回键值>=给定元素的第一个位置

upper_bound()    返回键值>给定元素的第一个位置

 empty()         如果map为空则返回true   

max_size()      返回可以容纳的最大元素个数    

size()          返回map中元素的个数

clear()        删除所有元素

count()         返回指定元素出现的次数

equal_range()   返回一个pair对象(包含2个双向迭代器),其中pair.first和lower_bound()方法的返回值等价,pair.second和upper_bound()方法的返回值等价。也就是说,该方法将返回一个范围,该范围中包含的键为key的键值对(map容器键值对唯一,因此该返回最多包含一个键值对)。

erase()         删除一个元素

swap()           交换两个map

find()          查找一个元素

get_allocator() 返回map的配置器

 insert()        插入元素

 key_comp()      返回比较元素key的函数

 value_comp()     返回比较元素value的函数

三、map容器函数详解

1、 map的构造函数

        map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:

 map<string , int >mapstring;      

 map<int ,string >mapint;

 map<sring, char>mapstring;

 map< char ,string>mapchar;

map<char ,int>mapchar;  

map<int ,char >mapint;

2、 增加数据

方法1:以数组下标的形式直接增加,即:变量名[key] = value 的形式。

#include <iostream>
#include <map>  // 头文件
#include <string>
using namespace std;
 
int main() {
    map<int, string>node;   // 定义变量
    node[123456] = "张三";
    node[123457] = "李四";
    node[123458] = "王五";
 
    cout<<"身份证号123456的人叫"<<node[123456]<<endl;
    cout<<"身份证号123457的人叫"<<node[123457]<<endl;
    cout<<"身份证号123458的人叫"<<node[123458]<<endl;
}

输出为:

身份证号123456的人叫张三
身份证号123457的人叫李四
身份证号123458的人叫王五

方法2:直接插入键值对。

#include <iostream>
#include <map>  // 头文件
#include <string>
using namespace std;
 
int main() 
{
    map<int, string>node;   // 定义变量
 
    node.insert(pair<int, string>(123456, "张三"));
    node.insert(pair<int, string>(123457, "张三"));
    node.insert(pair<int, string>(123458, "李四"));
 
 
    cout<<"身份证号123456的人叫"<<node[123456]<<endl;
    cout<<"身份证号123457的人叫"<<node[123457]<<endl;
    cout<<"身份证号123458的人叫"<<node[123458]<<endl;
}

输出为:

身份证号123456的人叫张三
身份证号123457的人叫张三
身份证号123458的人叫李四

其中,pair 定义了一个键值对,对应 map 的 key 和 value。

3、删除数据

删除数据使用到 map 的 erase 和 clear方法,来看一下例子:

#include <iostream>
#include <map>  // 头文件
#include <string>
using namespace std;
 
int main() 
{
    map<int, string>node;   // 定义变量
 
    node[123456] = "张三";
    node[123457] = "李四";
    node[123458] = "王五";
    cout<<"size = "<<node.size()<<endl;
    //1. 使用 key 删除
    node.erase(123456);  // 删除 key = 123456 的节点
    cout<<"size = "<<node.size()<<endl;
    //2. 使用迭代器删除
    map<int,string>::iterator iter = node.find(123457);
    node.erase(iter);
    cout<<"size = "<<node.size()<<endl;
    //3. 清空整个容器
    node.clear();
    cout<<"size = "<<node.size()<<endl;
}

输出为:

size = 3
size = 2
size = 1
size = 0

其中,clear 方法表示清空容器,size 方法表示获取容器大小。

4、 修改数据

修改数据仅能修改 value 的值,key 是不能修改的,可以通过增加和删除来实现修改 key。

#include <iostream>
#include <map>  // 头文件
#include <string>
using namespace std;
 
int main() 
{
    map<int, string>node;   // 定义变量
 
    node[123456] = "张三";
    cout<<"身份证号123456的人叫"<<node[123456]<<endl;
    node[123456] = "李四";
    cout<<"身份证号123456的人叫"<<node[123456]<<endl;
}

输出为:

身份证号123456的人叫张三
身份证号123456的人叫李四

5、 查找数据

查找数据通过 find 函数来实现,如下所示:

#include <iostream>
#include <map>  // 头文件
#include <string>
using namespace std;
 
int main()
{
    map<int, string>node;   // 定义变量
 
    node[123456] = "张三";
    node[123457] = "李四";
    node[123458] = "王五";
    map<int, string>::iterator iter = node.find(123456);
    if(iter != node.end()) 
    {
        cout<<"身份证号123456的人叫"<<iter->second<<endl;
    }
}

输出为:

身份证号123456的人叫张三

6、遍历元素

#include <iostream>
#include <map>  // 头文件
#include <string>
using namespace std;
 
int main() 
{
    map<int, string>node;   // 定义变量
 
    node[123456] = "张三";
    node[123457] = "李四";
    node[123458] = "王五";
    map<int, string>::iterator iter; //定义迭代器 iter
    for(iter = node.begin(); iter != node.end(); ++iter) 
    {
        cout<<"身份证号"<<iter->first<<"的人叫"<<iter->second<<endl;
    }
}

输出为:

身份证号123456的人叫张三
身份证号123457的人叫李四
身份证号123458的人叫王五

其中,使用迭代器 iter 遍历容器,可以将迭代器理解为一个存储了 key 和 value 的一个结构,first 对应 key,second 对应 value。

7、交换函数  swap()

交换两个 map 容器的内容,map 容器的类型必须相同,例如:

#include <iostream>
#include <map>  // 头文件
#include <string>
using namespace std;
 
int main()
{
    map<int, string>node1;   // 定义变量
    map<int, string>node2;
 
    node1[11] = "张三";
    node1[12] = "李四";
 
    node2[21] = "王五";
    node2[22] = "赵六";
    node2[23] = "孙七";
 
    node1.swap(node2);
    map<int, string>::iterator iter;
    cout<<"node1 :"<<endl;
    for(iter = node1.begin(); iter != node1.end(); ++iter) 
        cout<<"key = "<<iter->first<<" value = "<<iter->second<<endl;    
 
    cout<<"node2 :"<<endl;
    for(iter = node2.begin(); iter != node2.end(); ++iter) 
        cout<<"key = "<<iter->first<<" value = "<<iter->second<<endl;
    
}

输出为:

node1 :
key = 21 value = 王五
key = 22 value = 赵六
key = 23 value = 孙七
node2 :
key = 11 value = 张三
key = 12 value = 李四

8、最大元素个数max_size()

返回当前容器的可以容纳的最大元素个数,来看一个例子。

#include <iostream>
#include <map>  // 头文件
#include <string>
using namespace std;
 
int main() 
{   map<int, string>node;   // 定义变量
 
    cout<<"max_size = "<<node.max_size()<<endl;
 
    node[11] = "张三";
    cout<<"max_size = "<<node.max_size()<<endl;
    
    node[12] = "李四";
    cout<<"max_size = "<<node.max_size()<<endl;
 
    node[13] = "王五";
    cout<<"max_size = "<<node.max_size()<<endl; 
}

输出为:

max_size = 128102389400760775
max_size = 128102389400760775
max_size = 128102389400760775
max_size = 128102389400760775

9、rbegin 和 rend

#include <iostream>
#include <map>  // 头文件
#include <string>
using namespace std;
 
int main()
{
    map<int, string>node;   // 定义变量
 
    node[11] = "张三";
    node[12] = "李四";
    node[13] = "王五";
    
    map<int, string>::reverse_iterator iter;
    for(iter = node.rbegin(); iter != node.rend(); ++iter) 
    {
        cout<<"key = "<<iter->first<<" value = "<<iter->second<<endl;
    }
}

输出为:

key = 13 value = 王五
key = 12 value = 李四
key = 11 value = 张三

注意:迭代器需要使用反向迭代器。

10、lower_bound 和 upper_bound

#include <iostream>
#include <map>  // 头文件
#include <string>
using namespace std;
 
int main() {
    map<int, string>node;   // 定义变量
 
    node[20] = "张三";
    node[15] = "李四";
    node[12] = "王五";
    
    map<int, string>::iterator iter = node.lower_bound(14);
    cout<<"key = "<<iter->first<<" value = "<<iter->second<<endl;
 
    iter = node.upper_bound(12);
    cout<<"key = "<<iter->first<<" value = "<<iter->second<<endl;
}

输出结果为:

key = 15 value = 李四
key = 15 value = 李四

11、equal_range

#include <iostream>
#include <map>  // 头文件
#include <string>
using namespace std;
 
int main()
{
    map<int, string>node;   // 定义变量
 
    node[12] = "张三";
    node[15] = "李四";
    node[20] = "王五";
    
    pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator> p = node.equal_range(15);
 
    cout<<"key1 = "<<p.first->first<<" value1 = "<<p.first->second<<endl;
    cout<<"key2 = "<<p.second->first<<" value2 = "<<p.second->second<<endl;
}

输出为:

key1 = 15 value1 = 李四
key2 = 20 value2 = 王五

12、size()

size()用于统计当前容器的大小,也就是容器中键值对的个数。

map<string,int> myMap{{"penny",1},{"leonard",2},{"sheldon",3},{"howard",4}};
cout<<myMap.size()<<endl; //4

13、empty()

    empty()用于判断当前map容器是否为空。.

map<string,int> myMap{{"penny",1},{"leonard",2},{"sheldon",3},{"howard",4}};
cout<<myMap.empty()<<endl; //0

14、count()

    count(key),统计键的值为key的元素的个数,由于map中没有重复的元素,因此其计算结果只有0和1,而multimap会有多个值。

map<string,int> myMap{{"penny",1},{"leonard",2},{"sheldon",3},{"howard",4}};
int num = myMap.count("penny");
cout<<num<<endl; //1

四、排序

       1. 默认排序规格

        默认情况下,map容器调用less<T>规则,根据容器内各键值对的键的大小,对所有的键值进行升序排序。

因此,下面两行代码是等价的:

map<string, int> myMap{{"penny",1},{"leonard",2}};
map<string, int, less<string>> myMap{{"penny",1},{"leonard",2}}; 

若想要元素降序排序,则:

map<string, int, greater<string>> myMap{{"leonard",2},{"penny",1}}; 

例如:

map<int, string> numAndPosMap
{
    { 1, "aaa" },
    { 3, "bbb" },
    { 5, "ccc" },
    { 2, "ddd" },
    { 4, "eee" },  
};

顺序为
/*
1 aaa
2 ddd
3 bbb
4 eee
5 ccc
*/
map<int, string, less<int> > numAndPosMap
{
    { 1, "aaa" },
    { 3, "bbb" },
    { 5, "ccc" },
    { 2, "ddd" },
    { 4, "eee" },  
};

顺序为
/*
1 aaa
2 ddd
3 bbb
4 eee
5 ccc
*/
map<int, string , greater<int> > numAndPosMap
{
    { 1, "aaa" },
    { 3, "bbb" },
    { 5, "ccc" },
    { 2, "ddd" },
    { 4, "eee" },  
};

顺序为
/*
5 ccc
4 eee
3 bbb
2 ddd
1 aaa
*/

2. 自定义排序

当key为自定义数据时,默认的排序规则就会失效,需要重写针对自定义数据的排序规则。

五、总结

    编程中经常使用到 key / value 的形式表示数据之间的关系,故 map 是 STL 中经常使用的一个容器,需要记住 map 的常用方法。

    还要说明的是,map中由于它内部有序,由红黑树保证,因此很多函数执行的时间复杂度都是log2N的,如果用map函数可以实现的功能,而STL Algorithm也可以完成该功能,建议用map自带函数,效率高一些。

    下面说下,map在空间上的特性,否则,估计你用起来会有时候表现的比较郁闷,由于map的每个数据对应红黑树上的一个节点,这个节点在不保存你的 数据时,是占用16个字节的,一个父节点指针,左右孩子指针,还有一个枚举值(标示红黑的,相当于平衡二叉树中的平衡因子),我想大家应该知道,这些地方 很费内存。

六、map应用实例

1、P3613 【深基15.例2】寄包柜

2、HDU1263(3、http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1263

3、P3405 [USACO16DEC] Cities and States S

4、P1201 [USACO1.1] 贪婪的送礼者Greedy Gift Givers

5、CF977B    Two-gram

6、P11227 [CSP-J 2024] 扑克牌

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