底层数据结构强化-间断更新

前言:底层数据结构的简易实现,后续再更改。找了一篇博客

自己动手用java写一个hashMap

底层数据结构

Map接口

package hashMap;

// 底层map接口
public interface Map<K, V> {
    // map中元素个数
    int size();
    // 插入
    V put(K key, V val);
    // 根据key获取val
    V get(K key);
    // 底层entry
    interface Entry<K, V>{
        K getKey();
        V getValue();
        V setValue(V val);
    }
}

HashMap实现

package hashMap;

public class HashMap<K, V> implements Map<K, V> {
    // 数组+链表,不考虑红黑树
    Node<K, V>[] table = null; // table

    // 初始化容量为16
    final private  static int defaultLength = 16;
    // 装载因子
    final private float loadFactor = 0.75f;

    // 元素个数
    private int size;
    // 容量
    private static int length;

    @Override
    public int size() {
        return this.size;
    }

    // 添加元素
    @Override
    public V put(K key, V val) {
        // 1、初始化
        if(table == null){
            table = new Node[defaultLength];
            length = defaultLength;
        }
        // 2、通过hash算法,计算待插入的下标,i = (n - 1) & hash
        int index = position(key, length);
        // 若元素的个数size 大于 桶的尺寸*加载因子,执行扩容
        if(size > length * loadFactor){
            resize();
        }
        // 判断待添加位置是否有链表结点
        Node<K, V> node = table[index];
        if(node == null){
            table[index] = new Node<K, V>(key, val, null);
            size++;
        }else{
            if(key == node.getKey() || key.equals(node.getKey()))
                return node.setValue(val); // 替换旧值
            else{
                // 采取前插的方法
                table[index] = new Node<K, V>(key, val, node);
                size++;
            }
        }
        return null;
    }

    // 扩容
    private void resize() {
        // 1、创建新的table
        Node<K, V>[] tmp = new Node[length << 1];
        // 2、移动
        Node<K, V> node = null;
        for(int i = 0; i < table.length; i++){
            node = table[i];
            while(node != null){
                int index =position(node.getKey(), tmp.length);
                // 保存结点的下一个位置
                Node<K, V> next = node.next;
                node.next = tmp[index]; // 采用前插结点
                tmp[index] = node;
                node = next; // 移动到下一个位置
            }
        }
        // 替换旧的table
        table = tmp;
        length = tmp.length;
    }

    // 这里面就是利用了原本hashMap的hash()
    private int position(K key, int length){
        int h;
        int tmp =  (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
        return tmp & (length - 1);
    }

    @Override
    public V get(K key) {
        if(table != null){
            int index = position(key, length);
            Node<K, V> node = table[index];
            // 遍历链表
            while(node != null){
                if(key.equals(node.getKey())){
                    return node.getValue();
                }else{
                    node = node.next; // 向后移动
                }
            }
        }
        return null;
    }

    // 链表结点
    static class Node<K, V> implements Map.Entry<K, V>{
        K key;
        V value;
        // 下一个链表结点
        Node<K, V> next;

        // 构造链表结点
        public Node(K key, V value, Node<K, V> next) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        @Override
        public K getKey() {
            return this.key;
        }

        @Override
        public V getValue() {
            return this.value;
        }

        @Override
        public V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue; // 更新值,返回旧值
        }
    }
}

还需测试

    // 在原hashMap中添加一个测试方法
    public void print() {
        System.out.println("===============================");
        if (table != null) {
            Node<K, V> node = null;
            for (int i = 0; i < table.length; i++) {
                node = table[i];
                System.out.print("下标[" + i + "]");
                // 遍历链表
                while (node != null) {
                    System.out.print("[" + node.getKey() + ":" + node.getValue() + "]");
                    if (node.next != null) {
                        node = node.next;
                    } else {
                        // 到尾部元素
                        node = null;
                    }
                }
                System.out.println();
            }

        }
    }
package hashMap;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("ab", 2);
        map.put("cd", 3);
        System.out.println(map.get("ab"));
        System.out.println("size " + map.size());
        map.put("ab", 3);
        System.out.println(map.get("ab"));
        map.print();
    }
}
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