Unity3D界面按钮跳转(最新)

本文介绍如何在Unity3D中实现从一个场景到另一个场景的简单跳转。通过创建两个场景并使用Button组件和自定义C#脚本来触发场景切换。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


今天来分享一个Unity3D的简单的点击按钮跳转界面的实现

  1. 第一步,新建两个场景,名字随意。这里就叫one和two。
    我们是要实现在one场景之中点击一个按钮来跳转到two场景当中
    自然要在one场景之中添加一个Button。同时我们在Assets之中新建一个脚本C# Script
    (这些unity的基本操作不细讲)
    这里写图片描述
  2. 第二步,File–Build setting…
    这里写图片描述
  3. 第三步,编写如下代码(代码还是自己敲好一些)
    这里写图片描述
  4. 第四步,将脚本拖到Canvas之中(也可拖到Main Cameron)
    这样Canvas的Inspector中就有了sss(script)
    这里写图片描述

  5. 关键步骤,先点击Button,然后再Button的Inspector下的Button(script)进行如下操作。第3这里,先选择sss,再选择OnLoginButtonClick就可以啦。
    这里写图片描述

  6. 到此就可以实现在one场景之中点击Button切换到two场景之中了。

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